Buzz Me Please verander jou fone in vasvra-gonsers. Een gasheer, 'n handjievol spelers, en wie ook al eerste druk, kry dit – tot op die millisekonde.
Geen bediener, geen rekening, geen aanmelding nie: alles loop oor jou plaaslike Wi-Fi. Wees net in dieselfde kamer, op dieselfde netwerk.
HOE DIT WERK
Die gasheer skep 'n kamer: 'n vyfletterkode verskyn bo-aan die skerm. Die ander tik dit in – of sluit aan met 'n enkele tik, aangesien die kamer op sy eie in die lys speletjies op Wi-Fi verskyn.
Op "GO!" begin 'n 3 · 2 · 1 aftelling op elke foon op dieselfde oomblik, dan word die gonsers groen. Op die spelers se fone maak die skerm skoon vir die rondte: niks oor behalwe die gonser, groot, onder die duim nie.
'N UITSPRAAK WAT HOU
Om twee reflekse 'n paar millisekondes uitmekaar te skei, neem drie voorsorgmaatreëls, en al drie is hier:
• Ons meet die druk, nie die foon nie. Die tyd word van die aanraakgebeurtenis self afgelees, voordat enigiets getrek word: hoe besig die toestel is, beland nooit in jou reaksietyd nie.
• Almal op een horlosie. Elke foon sinchroniseer voortdurend met die gasheer s'n, NTP-styl, en hou slegs die monster wat die minste deur die netwerk versteur word.
• Foto-afwerking. Die uitsluiting vuur onmiddellik af, maar 'n zoem wat reeds in vlug is, word steeds vir 'n kort venster aanvaar: die beste tyd wen, nooit die pakkie wat toevallig eerste aangekom het nie.
Die gaping tussen spelers word getoon, saam met die foutmarge daarvan. Onder daardie marge is twee reflekse gekoppel - die gasheer besluit.
DIE GASHEER SE LESSENAAR
• Die volle bord: status van elke zoemer, presiese tyd van die zoem, reaksietyd, gaping na die beste, verbindingskwaliteit.
• Punte: +1, +3, −1 per speler, herstel vir almal.
• Die vloer: na 'n wen-zoem bly 'n enkele zoemer groen. Verkeerde antwoord? Die vloer beweeg na die volgende in die ry, met 'n geluid vir albei.
• Uitklophoue: swart zoemer met een tik, terug in die spel wanneer jy besluit.
• Versteekte tellings: elke speler sien slegs hul eie, jy hou die volle tafel.
• Die klankbord: nege pads om voor die spel op te stel uit ongeveer dertig effekte — korrekte antwoord, verkeerde antwoord, motortoeter, tikkende horlosie, applous, randskoot… Jou keuse word van een spel na die volgende gehou.
• Oorhandiging: gee die gasheerrol aan 'n ander speler sonder dat iemand die kamer verlaat. Tellings, statusse en die huidige rondte volg alles.
TWEE MANIERE OM TE SPEEL
Duel: die eerste wat zoem, sluit almal anders uit. Die modus vir vrae met 'n enkele antwoord.
Wedloop: almal zoem en jy kry 'n volledige ranglys. Handig vir 'n gelykopuitslag of 'n spoedrondte.
GOED OM TE WEET
• Elke foon moet op dieselfde Wi-Fi-netwerk wees.
• 'n Uitval verloor niemand nie: herverbinding is outomaties, en almal kry hul telling en status terug.
• Ingeboude tutoriaal, oopgemaak met die eerste bekendstelling.
• Engels en Frans: die toepassing volg die foon se taal, en die keuse kan in die instellings afgedwing word.
• Geen advertensies, geen aankope nie.
Vir vasvra-aande, gesinshersiening, blinde toetse en elke speletjie waar dit saak maak wie eerste gedruk het.
Die vasvra-gonser vir vriende: millisekonde-akkuraat, oor plaaslike Wi-Fi.
Opgedateer op
03 Okt. 2026