Orbit Drift is 'n swaartekrag-speletjie oor die vlug nader aan dinge as wat jy behoort. Jou skip stop nooit. Hou die skerm vas om harder te brand, en stuur met waar jou duim sit. Elke planeet, ster en swart gat trek die hele tyd aan jou.
Jy kry punte deur te wei. Gaan naby 'n planeet verby sonder om daaraan te raak en dit betaal, en hoe nader die verbygaan, hoe meer betaal dit. Wei iets wat jou sou doodgemaak het met kontak, 'n ster of 'n swart gat, en dit betaal twintig keer soveel. Die grootste weidings is 'n swaartekrag-slingervel verby iets dodeliks, en een aanraking beëindig die lopie.
Weide bou hitte. Hitte is die enigste vermenigvuldiger, en dit bepaal ook jou spoed, so 'n goeie lopie word vinniger soos dit gaan. Neem 'n hou en die hitte gaan uit, en die vermenigvuldiger en die spoed gaan daarmee saam. Niks word gebank nie: punte land op jou telling die oomblik as jy dit verdien.
Ry die gaping tussen twee liggame, vlug 'n maan met 'n paar pixels, of ram 'n vyand en vernietig dit, en tyd vertraag vir die toertjie.
Elke lopie rol 'n nuwe saad, so dit is 'n swaartekragspel wat jy nie uit jou kop kan leer nie: niemand anders het jou heelal gevlieg nie, en jy sal dit nie twee keer vlieg nie. Die wurmgate land êrens nuut op elke saad, so die wurmgatspel begin weer van voor af met elke lopie. Eindelose ruimte bevat ses soorte liggame: asteroïdes, mane, planete, groot planete, sterre en swart gate. Asteroïdes kan opsy geskuif word, maar elkeen wat jy tref, kos jou spoed. 'n Slingervel-ruimtespel het iets nodig om af te swaai, en hier is dit die mane: hulle wentel om hul planete, en 'n slingervel van 'n bewegende een voeg ware spoed by. Daardie swaartekrag-slingervel is hoe 'n goeie lopie sy pas vind. Sterre en swart gate maak dood met kontak, so die ruimte is die gevaarlikste presies waar dit die meeste betaal.
Wurmgate kom in gekoppelde pare voor, en die wurmgatspel beloon die vind van nuwes: die eerste kruising van elk betaal 500 punte, en elke reis terug deur dieselfde een betaal weer die helfte soveel.
Sewe soorte vyande skiet op jou, en jy sien die loop flits en hoor die skoot voordat die koeël aankom. Spore van vyf harte merk 'n roete met die rotse wat daaruit verwyder is, en elke hart herstel 'n vyfde van jou romp. Veertien kragopgraderings verskyn langs die pad, insluitend 'n anti-swaartekragbol wat swaartekrag omdraai en jou uit 'n put gooi.
Daar is 20 skepe om te wen in Orbit Drift, en 19 van hulle het hul eie vermoë. Die Kat vlieg op nege harte in plaas van romppunte. Die Ou Foon het twee keer die romp van die beginskip, wat doelbewus is sodat jy kan sien wat die ander byvoeg. Skepe en die 12 snuisterye word by die portaal gewen, in 'n visvang-minispeletjie waarvoor jy in muntstukke betaal: gooi, wag vir die byt, katrol dit in. Elke snuistery is 'n permanente vermoë vanaf die oomblik dat jy dit besit, en 'n duplikaat verander in muntstukke.
Kantelstuur is in Instellings as jy die foon liewer wil kantel. Die kamera trek terug soos jy versnel, so hoe vinniger jy eindelose ruimte oorsteek, hoe verder vorentoe kan jy sien. Gevaarwaarskuwings sit aan die rand van die skerm, naaste eerste. As jy nog nooit 'n slingervel-ruimtespeletjie gespeel het nie, begin jy met 'n kort tutoriaal op 'n vaste baan.
Jou beste telling verskyn op die Google Play Speletjies-ranglys, en daar is 13 prestasies. 'n Voltooide lopie kan as 'n plakkaatkaart met jou telling en skip gedeel word.
Wanneer jy nie meer lewens het nie, kan jy 'n advertensie vir 10 meer kyk of 100 koop. Vlieg werk vanlyn. Die ranglys, prestasies, advertensies en aankope benodig 'n verbinding.
Elke sprite in die spel, van die kleinste asteroïde tot die swart gate, is pixelkuns wat vir Orbit Drift geteken is.
'n Slingervel-ruimtespeletjie waar hoe nader jy 'n planeet vlug, hoe meer dit betaal.
Opgedateer op
12 Okt. 2026