Two Players: Math Duel

Inhoudgradering
Almal
100+
Aflaaie
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

Twee Spelers: Wiskundeduel:

Twee Spelers: Wiskundeduel is 'n vinnige en mededingende wiskundespeletjie wat ontwikkel is vir laerskoolleerlinge, waar twee spelers van aangesig tot aangesig op dieselfde toestel meeding.

Die doel is duidelik. Die speler wat korrek en vinniger antwoord, bereik 10 punte en wen die spel.

Regte tweespeler-wiskundeduel
Twee spelers speel teen mekaar op dieselfde toestel.
Daar is geen beurte nie; onmiddellike spoed en aandag is noodsaaklik.
Benewens wiskundevaardighede word reflekse en fokus verbeter.

3 spelmodusse (gebaseer op getalreeks)
Modus 1: Getalle tot 30
Modus 2: Getalle tot 100
Modus 3: Getalle van 1 tot 1000

Getalbereikmeganisme
Spelers bereik die teikengetal deur op die getalvermeerder- en verlaagknoppies te tik.

Vir Modus 1 en Modus 2
+1, +5, +10
-1, -5, -10

Vir Modus 3
+1, +10, +100
-1, -10, -100

Hierdie stelsel versterk getalstappe en plekwaarde-begrip.

Moeilikheidsgrade met gewigte
In elke modus word moeilikheidsgrade visueel voorgestel deur gewigte.

Klein gewig: maklike vlak
Medium gewig: medium vlak
Groot gewig: moeilike vlak

5 wiskundespeletjies
Skryf van getalle
Optelling
Aftrekking
Vermenigvuldiging
Deling

Die reël is dieselfde in elke speletjie.
Die eerste speler wat 10 punte bereik, wen.

Skoon en gefokusde ontwerp
Geen afleidende of oordrewe kleurvolle visuele elemente word gebruik nie.
'n Eenvoudige en duidelike koppelvlak word verskaf.
Die ontwerp fokus op leer en konsentrasie.

Twee Spelers: Wiskundeduel
verander wiskunde in 'n aangesig-tot-aangesig,
kompetisie-gebaseerde leerervaring.
Twee spelers meeding op dieselfde toestel, bereik vinnig 10 punte met vinnige wiskunde!
Opgedateer op
19 Des. 2025

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van jou gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
  • Geen data word met derde partye gedeel nie
    Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
  • Geen data ingesamel nie
    Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar
  • Daartoe verbind om die Play Gesinsbeleid te volg

Wat's nuut

A bug fix has been made regarding numbers up to 1000.