Sewe kleure lig het eens die wêreld van Lumia bymekaar gehou. Toe versprei hulle. Bring hulle terug, een lyn op 'n slag.
Linora is 'n moderne weergawe van die klassieke Lyne / Kleurlyne-legkaart. Beweeg 'n bal oor die bord na 'n leë sel, kry vyf van dieselfde kleur in 'n ry, en kyk hoe hulle gaan. Tien sekondes om te leer - en dit bly oopmaak vir 'n honderd vlakke.
HONDERD VLAKKE, EN 'N STORIE WAT HULLE DRA
Elke vlak het sy eie bord, sy eie doelwit en sy eie kort verhaal oor Linora en die sewe ligte. Maak lyne. Bereik 'n telling. Maak die bord skoon. Versamel presies tien rooi balle en niks anders nie. Elke handjievol vlakke vra vir iets wat jy nog nie gedoen het nie.
Voltooi binne die helfte van die bewegings of die helfte van die tyd wat jy gekry het en jy neem die kampioen se beker in plaas van sterre.
SEWE KLEURE, SEWE MAGIES
Versamel nege balle van een kleur, een patroon na die ander met niks tussenin nie, en daardie kleur se magiese antwoorde.
• Bevrore Tyd - die bord stop. Geen nuwe balle, geen lyne wat skoonmaak nie. Hulle hoop op en betaal alles gelyktydig uit.
• Vallende Balle — 'n hele kleur val soos jy die foon vashou.
• Balruil — raak twee balle aan en hulle ruil kleure dadelik. Geen skuif word bestee nie.
• Aanval — jou volgende bewegings gaan deur enigiets, mure of geen mure nie.
• Bloei — jou volgende lyn versamel sy hele kleur van die bord af, waar dit ook al is.
• Verbinding — kleur hou op om saak te maak: enige vyf in 'n ry maak 'n lyn.
• Kleurverandering — die volgende bal wat jy beweeg, verf sy bure.
Elke magie maak oop sodra jy genoeg van sy kleur oor jou hele reis versamel het, en word sterker soos jy aanhou.
'N NUWE BORD ELKE DAG
Die Daaglikse Uitdaging is een vlak per dag, dieselfde vir almal, met 'n ranglys.
Die Daaglikse Legkaart is 'n volle bord om teen die klok leeg te maak. Geen nuwe balle, geen geluk nie — net die volgorde waarin jy dit uitmekaar haal, en elke bal beweeg net een keer. Vas? 'n Wenk skuif een bal waar dit hoort.
GRATIS SPEEL, WANNEER JY NET WIL SPEEL
Sewe eindelose modusse, geen doelwit en geen horlosie nie:
• Die Tuin — 'n wye, sagte bord, drie kleure
• Die Klassieke — die spel soos dit al dertig jaar gespeel word
• Elke Kleur — die breedste bord, al sewe
• In die Donker — jy sien nie meer wat kom nie
• Beknopte Kwartiere — ses kleure op 'n beknopte bord
• Die Gety — elke beweging sonder 'n lyn bring nog 'n bal
• Die Mynveld — alles op een slag, met verligte balle wat aftel
BOU JOU EIE
Die Vlak Skepper gee jou elke reël wat die spel het: bordgrootte, kleure, lynlengte, hoeveel balle verskyn en hoe, bomme, legkaarte, balle wat net een keer beweeg. Speel dit, stem dit, hou dit.
'N TWEEDE MANIER OM TE TEL
Gedra Balle keer die telling binnestebuite. 'n Bal is werd hoe ver jy dit gedra het, so die bal in die hoek word die kosbaarste op die bord, en 'n lang lyn is goed nie omdat dit lank is nie, maar omdat dit plek laat vir meer. Dieselfde vlakke, 'n ander speletjie.
OOK
• Speel vanlyn — slegs die puntelys benodig 'n verbinding
• Geen rekening, geen aanmelding, geen energie-tydtellers nie
• Sewe tale: Engels, Spaans, Portugees (Brasilië), Frans, Italiaans, Duits, Română
• Gratis om te speel. Van vlak 20 af, een kort advertensie elke derde speletjie. Die betaalde opgradering verwyder hulle permanent — dit voeg geen vlakke, geen kleure en geen magies by nie, want dit is reeds joune.
• Die een ding waarvoor jy 'n advertensie in beide uitgawes kyk, is 'n legkaartwenk — en slegs as jy daarvoor vra.
Niks hier word gekoop nie en niks word verloor nie. Alles maak oop deur te speel.
Rig die kleure op, wek die sewe magies en bring die wêreld van Lumia terug.
Opgedateer op
14 Okt. 2026