Linkbreaker — гэта гульня-галаваломка ў стылі roguelike з RPG-статыстыкай. Кожны ход вы малюеце ланцужок па дошцы, адпускаеце палец, і ланцужок вырашаецца. Кожны выбар мае значэнне, бо дошка — гэта адзіны рэсурс, які ў вас ёсць.
Дошка ўяўляе сабой сетку памерам 6 на 6 або 7 на 7 плітак. Ланцуг праходзіць праз пліткі, якія датыкаюцца адна да адной, збоку або па дыяганалі, і кожная плітка ў ёй павінна быць аднаго тыпу. Чым даўжэйшы ланцужок, тым мацнейшы яго эфект.
Кожны тып пліткі робіць адну рэч:
- Манеты дадаюць у ваш кашалёк. Золата аплачвае паляпшэнні ў краме паміж паверхамі.
- Зелля лечаць вашага героя. Больш доўгі ланцуг лечыць больш.
- Шчыты дадаюць браню. Браня паглынае варожыя атакі, пакуль не будзе выкарыстана.
- Мячы наносяць шкоду зброі. Ланцуг, які трымае меч, таксама можа дасягаць варожых плітак, і кожны вораг у ланцугу атрымлівае гэтую шкоду.
- Варожыя пліткі — гэта монстры з ачкамі жыцця. Кожны з іх, які застаецца жывым у канцы вашага ходу, наносіць адказны ўдар, таму монстр, якога вы пакідаеце стаяць, каштуе вам здароўя.
Кожны паверх — гэта бітва з наборам монстраў. Знішчыце іх, перш чым у вашага героя скончыцца здароўе. Калі забег заканчваецца, вы пачынаеце зноў з першага паверха. Золата пераносіцца ў краму для наступнага забегу.
Асаблівасці:
- Ланцуговыя галаваломкі на дошках 6 на 6 або 7 на 7
- Прамыя і дыяганальныя ланцугі
- Манеты, зелля, шчыты, мячы і монстры на адной дошцы
- Падлогі ў стылі Roguelike з новымі макетамі ў кожным забегу
- Паляпшэнні крамы, якія купляюцца за золата
Linkbreaker створаны для гульцоў, якія плануюць на некалькі хадоў наперад і чытаюць усю дошку, перш чым цягнуць.
У Linkbreaker няма рэкламы і пакупак у дадатку.
Малюйце ланцугі, каб лячыцца, узбройвацца і біць монстраў на дошцы 6x6.