Далучайцеся да Адама і Джуры ў захапляльным падарожжы ў часе, каб дапамагчы аднаму з найвялікшых вынаходнікаў у гісторыі, Томасу Эдысану, завяршыць яго самы вядомы вынаход — лямпачку.
У гэтай адукацыйнай прыгодніцкай гульні гульцы выбіраюць за Адама або Джуры і падарожнічаюць па ўзроўнях, прысвечаных часу, з хуткім тэмпам гульні ў рэжыме раннера і захапляльнымі ўчасткамі дэльтапланерызму. Па дарозе дзеці збіраюць адсутныя дэталі, запытаныя Эдысанам для падтрымкі яго эксперыментаў і ўвасаблення яго вынаходніцтва ў жыццё.
Этапы раннера заклікаюць гульцоў засяродзіцца, хутка рэагаваць і прымаць разумныя рашэнні, пазбягаючы перашкод і збіраючы неабходныя прадметы. На этапах дэльтапланерызму дзеці кіруюць вялікім планёрам у паветры, развіваючы дакладнасць, каардынацыю і прасторавае ўспрыманне, арыентуючыся ў навакольным асяроддзі, каб сабраць важныя кампаненты.
Кожны ўзровень пабудаваны вакол выразна акрэсленых мэтаў і структураваных крокаў, дапамагаючы дзецям зразумець, што вынаходкі дасягаюцца праз планаванне, эксперыменты і настойлівасць. Выконваючы заданні і збіраючы патрэбныя дэталі, гульцы адчуваюць, як творчасць і намаганні вядуць да поспеху.
Акрамя забавы і дзеяння, гульня падтрымлівае развіццё дзіцяці, умацоўваючы кагнітыўныя і маторныя навыкі. Гэта спрыяе канцэнтрацыі ўвагі, лагічнаму мысленню і каардынацыі рук і вачэй у бяспечным, зручным для дзяцей асяроддзі.
Асноўныя асаблівасці:
• Гульня ў стылі раннер у спалучэнні з узроўнямі дэльтаплана
• Збірайце адсутныя дэталі, каб дапамагчы завяршыць вынаходніцтва
• Заахвочвае канцэнтрацыю, прыняцце рашэнняў і рашэнне праблем
• Развівае каардынацыю і дробную маторыку
• Прыязныя персанажы і простае кіраванне для дзяцей
• Адукацыйны вопыт, натхнёны рэальнай гісторыяй
Гэта больш, чым проста гульня — гэта навучальнае падарожжа, якое натхняе дзяцей даследаваць, думаць і вынаходзіць.
Дапамажыце Эдысану вынайсці лямпачку! STEM-прыгода для дзяцей без рэкламы.