探し屋ギルド:アイテム探しファンタジー

Ацэнка змесціва
Для ўсіх
0+
Спампоўванні
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Шмат людзей ходзіць і сыходзіць па брукаванай плошчы.
У вас у руцэ адзін бланк запыту. На ім партрэт толькі адной асобы.

«Дзяўчына са светлымі валасамі, у чырвоным круглым капелюшы, зялёнай сукенцы, карычневых штанах і з кошыкам».

Знайдзіце яе. У межах абмежаванага часу.

■ Ваша адзіная падказка — гэта бланк запыту.

Колер валасоў, галаўны ўбор, адзенне, штаны і тое, што яна трымае. Гэта вашы адзіныя падказкі.

У горадзе заўсёды ёсць некалькі падобных асоб. Аднак мы ўстанавілі строгія правілы для зручнасці гульні.

• Кожны падобны асобнік павінен мець як мінімум дзве розныя каляровыя схемы ў галаве, верхняй частцы цела або ніжняй частцы цела.

• Пазбягайце блытанінных адрозненняў, такіх як сіні і светла-сіні.

• Ніхто іншы не мае ніякіх адметных рысаў ад мэты запыту (капюшон, кій, плашч, хвост і г.д.).

Калі вы ўважліва параўнаеце, вы абавязкова прыйдзеце да адказу.

■ Дзесяць этапаў, жывы горад

Цэнтральная плошча, рынкавая вуліца, замкавая брама, туманная гавань, лес духаў, пляж з белымі хвалямі, луг, абветраны ветрамі, ашаламляльны лес, пячора з рэхам і каралеўскі замак.

Гарадскі пейзаж будуецца кожны раз, калі вы гуляеце. Горад звілістых вуліц, горад сетак. Таксама могуць з'явіцца вежы і ветракі.

Брукаваная прыстань цягнецца праз гавань, тры прыстані выходзяць у мора. Белыя хвалі разбіваюцца аб пяшчаны пляж, а крабы снуюць паміж плавнікамі. Лес густа пакрыты больш чым 400 дрэвамі, не пакідаючы сцежак. Пячоры запоўнены сталактытамі і бліскучымі крышталямі.

Горад можа змясціць да 170 жыхароў. Яны ходзяць, спыняюцца, кошкі спяць на дахах, а лопасці ветракоў круцяцца.

■ Жыхары, сабраныя з трыццаці адной дэталі

Вяскоўцы зроблены з 31 дэталі. Доўгія мантыі, даспехі, плашчы, заплечнікі, фартухі і бароды. У руках яны трымаюць посахі, дзіды, малаткі, матыкі і мячы. Саламяныя капелюшы, завостраныя капелюшы, шлемы і кароны.

У русалак трохсекцыйныя хвасты, якія хвалістыя, а ніжняя частка іх цела пагружана ў ваду. Феі махаюць сваімі чатырма крыламі чатыры разы ў секунду, лунаючы ў паветры і апрануўшы кветкавыя кароны. У пячорах жывуць восем відаў: гобліны, оркі, яшчарлюдзі, сахагіны, гарпіі, мінатаўры, дэманы і шкілеты.

■ Гісторыя з 34 серый

Пачынаючы з невялікай просьбы знайсці згубленую дзяўчыну, гісторыя пераходзіць да злодзея каштоўнасцей, монстра, пераапранутага ў чалавека, прынцэсы-ўцечкі, грузу патанулага карабля, феі, якая ўцякла ад рытуалу, і легендарнага мяча, умураванага ў скалу.

Цень "чалавека ў масцы" заўсёды маячыць на заднім плане. Гісторыя заканчваецца сутычкай з Каралём Дэманаў.

Акрамя пошуку зніклых людзей, запыты ўключаюць пошук ключоў для адчынення дахаў, пошук нор у скалах і выбар сапраўднага мяча з шаснаццаці.

■ Спадарожнікі і інструменты

Вы можаце выклікаць трыццаць спадарожнікаў і сфармаваць каманду да трох чалавек. Кожны спадарожнік прапануе розныя здольнасці, такія як падаўжэнне ліміту часу, змяншэнне выпадковых націсканняў, павелічэнне колькасці золата і ачкоў вопыту, а таксама забеспячэнне «паху скарбаў», які прымушае сапраўдныя куфры са скарбамі свяціцца.

Вы можаце стварыць чатыры інструменты з дзесяці матэрыялаў, сабраных у якасці ўзнагароды за запыты.

* Магічная лупа: Зацямняе знешні выгляд людзей у адзенні розных колераў.
* Компас для чытання зорак: Бесперапынна паказвае кірунак мэты стрэлкай.
* Птушка выяўлення: Белая птушка ляціць над галавой мэты.
* Лазечка: Рэагуе, калі мэта з'яўляецца на экране.

■ Іншыя функцыі

* Націсканне на партрэт у форме запыту дазваляе павялічыць і разгледзець цэль у 3D (час спыняецца).
* Сустрэчы з ролямі і спадарожнікамі запісваюцца ў энцыклапедыі.
* Пасля завяршэння гісторыі вы атрымаеце спецыяльныя запыты, такія як пошук чатырохлістых канюшын, збор святлівых ракавінак і выбар рэдкіх руд.
* Падтрымліваецца японская і англійская мовы.

Сёння на дошцы аб'яваў была размешчана новая форма запыту.
Фэнтэзійны квэст, каб знайсці чалавека, апісанага ў форме запыту, сярод натоўпу трохмернага горада.
Абноўлена
6 вер 2026 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
  • Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
    Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
  • Даныя не збіраюцца
    Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных

Што новага

新リリース