Smash Blocks

Съдържа рекламиПокупки в прилож.
Класификация на съдържанието
За всички възрасти
10+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
За всички възрасти
Научете повече
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за тази игра

Можете ли да победите времето? Стратегически поставяйте форми върху мрежата, изчиствайте линии и поддържайте таймера активен! Всяко движение е от значение в тази динамична аркадна пъзел игра с неонови светлини, където геометрията среща скоростта. Печелете монети, за да ги размените за игрово изживяване без реклами.

Аркадният режим включва състезание с времето: Започвате с 300 секунди. Всеки ред или колона, които изчистите, вкарва ценни бонус секунди във вашия таймер и увеличава резултата ви. Ако часовникът достигне нула, играта свършва! Ако следващият блок не може да се побере, играта свършва!

Динамично въртене на мрежата: Дъската не е статична! Завъртете цялата мрежа, за да отворите нови опции за разположение и масивни верижни реакции. Но избирайте мъдро - завъртането на мрежата без изчистване на линия ви налага времево наказание. Ако успешно изчистите линии веднага след завъртане, резултатът ви по линията се умножава 5 пъти за всяка прекъсната линия, добавяйки към резултата и времето!

Експлозивни бомби и комбинации с висок резултат: Свършва ви мястото? Хвърлете рядка форма на бомба, за да взривите дадена област, като напълно изчистите клъстера и спечелите огромен бонус от +100 точки и време.

Система с цветни вериги и монети: Свържете 20 или повече блока от един и същи цвят в един клъстер, за да задействате почистване с наводнение, печелейки лъскави златни монети!

Режим на кампанията: Изпълнете мисиите, като събирате символите, показани под мрежата, и отключете пътя към следващото ниво.

Изтеглете сега, изострете рефлексите си и подобрете високия си резултат!

За пълните ни Общи условия вижте https://eaprivate.github.io/amberdesignstudio/terms-conditions.html

За пълната ни Политика за поверителност вижте https://eaprivate.github.io/amberdesignstudio/privacy-policy.html

Признание:

Музикални признание

Музика от Ерик Матиас - "Mind-Bender" от www.soundimage.org

Признание за звуковите ефекти

Clap 2_1 от Joao_Janz -- https://freesound.org/s/482619/ -- Лиценз: Creative Commons 0

Coin_C_03 от cabled_mess -- https://freesound.org/s/350870/ -- Лиценз: Creative Commons 0

Звукови ефекти от ретро видео игра - Explode 2 от OwlStorm -- https://freesound.org/s/404755/ -- Лиценз: Creative Commons 0

Потвърждение надолу от original_sound -- https://freesound.org/s/366104/ -- Лиценз: Признание 3.0

Whoosh от qubodup -- https://freesound.org/s/60013/ -- Лиценз: Creative Commons 0

fast simple chop 5.aif от dave.des -- https://freesound.org/s/127197/ -- Лиценз: Creative Commons 0

320655__rhodesmas__level-up-01.mp3 от shinephoenixstormcrow -- https://freesound.org/s/337049/ -- Лиценз: Признание 3.0

foley_cable_whoosh_air_001.wav от soundscalpel.com -- https://freesound.org/s/110615/ -- Лиценз: Признание 3.0

Lose_C_01 от cabled_mess -- https://freesound.org/s/350986/ -- Лиценз: Creative Commons 0

Звуков ефект от floraphonic от Pixabay
Звуков ефект от freesound_community от Pixabay
Нека счупим няколко блока!!!
Актуализирано на
14.10.2026 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
  • Това приложение може да споделя следните типове данни с трети страни
    Местоположение, Финансова информация и още 2
  • Това приложение може да събира следните типове данни
    Местоположение, Информация за приложението и ефективността и Идентификатори на устройството или други идентификатори
  • Данните се шифроват при предаване
  • Изтриването на данните не е възможно

Новите неща

v.60
- Adventure bug fixed (collecting symbols now happens when breaking lines, and remaining moves define the stars you get; the fewer remaining moves you have left, the fewer stars you gain)