C-Orbit

āϏāĻžāĻŽāĻ—ā§āϰ⧀āϰ āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚
āĻĒā§āϰāĻ¤ā§āϝ⧇āϕ⧇
ā§Ļ+
āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ
āϏāĻžāĻŽāĻ—ā§āϰ⧀āϰ āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚
āĻĒā§āϰāĻ¤ā§āϝ⧇āϕ⧇
āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ

āĻāχ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇

C-Orbit Player Count āĻšāϞ⧋ "C-Orbit" āĻ“āϝāĻŧāĻžāϚ āĻĢ⧇āϏ⧇āϰ āϏāĻšāϝ⧋āĻ—ā§€ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ: [āĻ“āϝāĻŧāĻžāϚ āĻĢ⧇āϏāϟāĻŋāϰ āĻ¸ā§āĻŸā§‹āϰ āϞāĻŋāĻ¸ā§āϟāĻŋāĻ‚-āĻāϰ āϞāĻŋāĻ™ā§āĻ•]

āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒāϟāĻŋ āĻŦā§āϝāĻžāĻ•āĻ—ā§āϰāĻžāωāĻ¨ā§āĻĄā§‡ āύ⧀āϰāĻŦ⧇ āϚāϞ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ“āϝāĻŧāĻžāϚ āĻĢ⧇āϏāϟāĻŋāϤ⧇ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ•āĻŽāĻĒā§āϞāĻŋāϕ⧇āĻļāύ āĻšāĻŋāϏ⧇āĻŦ⧇ āύāĻŋāĻŽā§āύāϞāĻŋāĻ–āĻŋāϤ āĻŦāĻŋāώāϝāĻŧāϗ⧁āϞ⧋ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧇:

â€ĸ āĻ¸ā§āϟāĻŋāĻŽā§‡ āĻŦāĻ°ā§āϤāĻŽāĻžāύ āĻĒā§āϞ⧇āϝāĻŧāĻžāϰ āϏāĻ‚āĻ–ā§āϝāĻž
â€ĸ ā§Ģā§Ļā§Ļ āĻĨ⧇āϕ⧇ ā§Š,ā§Ļā§Ļā§Ļ āĻĒāĻ°ā§āϝāĻ¨ā§āϤ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ¸ā§āϕ⧇āϞ, āϝāĻžāϰ āϏ⧀āĻŽāĻž āϰāĻŋāĻ‚-āĻāϰ āĻŦāĻžāĻŽ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĄāĻžāύ āĻĻāĻŋāϕ⧇ āĻĨāĻžāϕ⧇
â€ĸ āĻ—āϤ ⧍ā§Ē āϘāĻŖā§āϟāĻžāϰ āχāϤāĻŋāĻšāĻžāϏ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ¸ā§āĻĒāĻžāĻ°ā§āĻ•āϞāĻžāχāύ āĻšāĻŋāϏ⧇āĻŦ⧇

āĻāϟāĻŋ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰ⧇

â€ĸ āĻĒāĻžāĻŦāϞāĻŋāĻ• āĻĒā§āϞ⧇āϝāĻŧāĻžāϰ āϏāĻ‚āĻ–ā§āϝāĻž āĻ¸ā§āϟāĻŋāĻŽ āĻ“āϝāĻŧ⧇āĻŦ āĻāĻĒāĻŋāφāχ (Steam Web API) āĻāϰ āĻŽāĻžāĻ§ā§āϝāĻŽā§‡ āϏāĻ°ā§āĻŦā§‹āĻšā§āϚ āĻĒā§āϰāϤāĻŋ ā§§ā§Ļ āĻŽāĻŋāύāĻŋāĻŸā§‡ āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ – āϝāĻž āĻŦā§āϝāĻžāϟāĻžāϰāĻŋ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻžāĻļā§āϰāϝāĻŧ āĻ•āϰ⧇
â€ĸ ⧍ā§Ē-āϘāĻŖā§āϟāĻžāϰ āχāϤāĻŋāĻšāĻžāϏ āĻļ⧁āϧ⧁āĻŽāĻžāĻ¤ā§āϰ āφāĻĒāύāĻžāϰ āϘāĻĄāĻŧāĻŋāϤ⧇ āĻ¸ā§āĻĨāĻžāύ⧀āϝāĻŧāĻ­āĻžāĻŦ⧇ āϏāĻ‚āϰāĻ•ā§āώāĻŋāϤ āĻĨāĻžāϕ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¸ā§āĻŦāϝāĻŧāĻ‚āĻ•ā§āϰāĻŋāϝāĻŧāĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻŽā§āϛ⧇ āϝāĻžāϝāĻŧ

â€ĸ ā§Ģā§Ļā§Ļ āĻĨ⧇āϕ⧇ ā§Š,ā§Ļā§Ļā§Ļ āĻĒā§āϞ⧇āϝāĻŧāĻžāϰ⧇āϰ āĻāĻ•āϟāĻŋ āύāĻŋāĻ°ā§āĻĻāĻŋāĻˇā§āϟ āĻ¸ā§āϕ⧇āϞ, āϝāĻž āĻļ⧁āϧ⧁āĻŽāĻžāĻ¤ā§āϰ āϤāĻ–āύāχ āĻŦāĻžāĻĄāĻŧ⧇ āϝāĻ–āύ āĻ—āϤ ⧍ā§Ē āϘāĻŖā§āϟāĻžāϰ āϕ⧋āύ⧋ āĻŽāĻžāύ āĻāχ āϏ⧀āĻŽāĻžāϰ āύāĻŋāĻšā§‡ āĻŦāĻž āωāĻĒāϰ⧇ āϚāϞ⧇ āϝāĻžāϝāĻŧ

â€ĸ āχāĻ¨ā§āϟāĻžāϰāύ⧇āϟ āϏāĻ‚āϝ⧋āĻ— āĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻž, āϏāĻ°ā§āĻŦāĻļ⧇āώ āĻŽāĻžāύāϟāĻŋ āĻĒā§āϰāĻĻāĻ°ā§āĻļāĻŋāϤ āĻšāϝāĻŧ

āϏ⧇āϟāφāĻĒ
āĻĒā§āϰāĻĨāĻŽā§‡ āĻāχ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒāϟāĻŋ āχāύāĻ¸ā§āϟāϞ āĻ•āϰ⧁āύ, āϤāĻžāϰāĻĒāϰ "C-Orbit" āĻ“āϝāĻŧāĻžāϚ āĻĢ⧇āϏāϟāĻŋ āχāύāĻ¸ā§āϟāϞ āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤ āĻ“āϝāĻŧāĻžāϚ āĻĢ⧇āϏāϟāĻŋ āĻ¸ā§āĻŦāϝāĻŧāĻ‚āĻ•ā§āϰāĻŋāϝāĻŧāĻ­āĻžāĻŦ⧇ āϏāĻ‚āϝ⧁āĻ•ā§āϤ āĻšāϝāĻŧ⧇ āϝāĻžāĻŦ⧇āĨ¤ āĻŦāĻŋāĻ•āĻ˛ā§āĻĒāĻ­āĻžāĻŦ⧇: āĻ“āϝāĻŧāĻžāϚ āĻĢ⧇āϏāϟāĻŋ āĻšā§‡āĻĒ⧇ āϧāϰ⧇ āϰāĻžāϖ⧁āύ → āĻāĻĄāĻŋāϟ → "C-Orbit Player Count (Steam)" āĻ•āĻŽāĻĒā§āϞāĻŋāϕ⧇āĻļāύāϟāĻŋ āύāĻŋāĻ°ā§āĻŦāĻžāϚāύ āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤

āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āĻŽā§‡āύ⧁āϤ⧇ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒāϟāĻŋāϰ āύāĻŋāϜāĻ¸ā§āĻŦ āϕ⧋āύ⧋ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āφāχāĻ•āύ āύ⧇āχ – āĻāϟāĻŋ āχāĻšā§āĻ›āĻžāĻ•ā§ƒāϤāĨ¤

āĻ—ā§‹āĻĒāύ⧀āϝāĻŧāϤāĻž āύ⧀āϤāĻŋ
āϕ⧋āύ⧋ āĻ…ā§āϝāĻžāĻ•āĻžāωāĻ¨ā§āϟ āύ⧇āχ, āϕ⧋āύ⧋ āĻŸā§āĻ°ā§āϝāĻžāĻ•āĻŋāĻ‚ āύ⧇āχ, āϕ⧋āύ⧋ āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāĻĒāύ āύ⧇āχāĨ¤ āĻļ⧁āϧ⧁āĻŽāĻžāĻ¤ā§āϰ āχāĻ¨ā§āϟāĻžāϰāύ⧇āϟ āĻ…ā§āϝāĻžāĻ•ā§āϏ⧇āϏ⧇āϰ āĻ…āύ⧁āĻŽāϤāĻŋ āĻĒā§āϰāϝāĻŧā§‹āϜāύāĨ¤

āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻĒā§āϤāĻŋ
āĻāϟāĻŋ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ…āύāĻžāύ⧁āĻˇā§āĻ āĻžāύāĻŋāĻ• āĻĢā§āϝāĻžāύ āĻĒā§āϰāĻœā§‡āĻ•ā§āϟ, āϝāĻž Bungie Marathon-āĻāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ Steam āĻĒā§āϞ⧇āϝāĻŧāĻžāϰ āϏāĻ‚āĻ–ā§āϝāĻž āĻĒā§āϰāĻĻāĻ°ā§āĻļāύ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ Bungie, Inc., Sony Interactive Entertainment, āĻŦāĻž Valve Corporation-āĻāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻāϰ āϕ⧋āύ⧋ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻ• āύ⧇āχ, āϤāĻžāĻĻ⧇āϰ āĻĻā§āĻŦāĻžāϰāĻž āĻ…āύ⧁āĻŽā§‹āĻĻāĻŋāϤ āĻŦāĻž āĻ¸ā§āĻĒāύāϏāϰāĻ•ā§ƒāϤ āύāϝāĻŧāĨ¤ Marathon āĻšāϞ⧋ Bungie, Inc.-āĻāϰ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻŸā§āϰ⧇āĻĄāĻŽāĻžāĻ°ā§āĻ•āĨ¤ Steam āĻšāϞ⧋ Valve Corporation-āĻāϰ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻŸā§āϰ⧇āĻĄāĻŽāĻžāĻ°ā§āĻ•āĨ¤ āĻĄā§‡āϟāĻž Steam Web API-āĻāϰ āĻŽāĻžāĻ§ā§āϝāĻŽā§‡ āϏāϰāĻŦāϰāĻžāĻš āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧāĨ¤
āĻĒā§āϰāϤāĻŋ ā§§ā§Ļ āĻŽāĻŋāύāĻŋāϟ āĻ…āĻ¨ā§āϤāϰ āĻ“āϝāĻŧāĻžāϚāĻĢ⧇āϏ āϏāĻŋ-āĻ…āϰāĻŦāĻŋāĻŸā§‡ āĻ¸ā§āϟāĻŋāĻŽ āĻĒā§āϞ⧇āϝāĻŧāĻžāϰ āϏāĻ‚āĻ–ā§āϝāĻž āĻĒāĻžāĻ āĻŋāϝāĻŧ⧇ āĻĻ⧇āϝāĻŧāĨ¤
āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
⧧⧍ āĻ…āĻ•ā§āĻŸā§‹, ⧍ā§Ļ⧍ā§Ŧ

āĻĄā§‡āϟāĻž āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻāĻŦāĻ‚ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āϤāĻž āĻĨ⧇āϕ⧇āχ āύāĻŋāϰāĻžāĻĒāĻ¤ā§āϤāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰāĻž āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ⧇āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ, āϕ⧋āύ āĻ…āĻžā§āϚāϞ⧇ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšāĻšā§āϛ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āĻŦ⧟āϏ⧇āϰ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋāϤ⧇ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻ—ā§‹āĻĒāĻ¨ā§€ā§ŸāϤāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āφāϞāĻžāĻĻāĻž āĻšāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤ āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āĻāχ āϤāĻĨā§āϝ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻŽā§Ÿā§‡āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϤāĻž āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤
  • āϕ⧋āύāĻ“ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻĨāĻžāĻ°ā§āĻĄ-āĻĒāĻžāĻ°ā§āϟāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
    āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•āĻĨāĻž āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āĻ•āϰ⧇āύ āϏ⧇āχ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇ āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ
  • āϕ⧋āύāĻ“ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
    āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰāϰāĻž āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•āĻĨāĻž āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āĻ•āϰ⧇āύ āϏ⧇āχ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇ āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ

āύāϤ⧁āύ āϕ⧀ āφāϛ⧇

Erste Version von C-Orbit: Heat-Ring mit Farbstufen, Live-Spielerzahl, Skala von 500 bis 3.000, 24h-Sparkline und Always-On-Modus.
āϏāĻžāĻŽāĻ—ā§āϰ⧀āϰ āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚
āĻĒā§āϰāĻ¤ā§āϝ⧇āϕ⧇
āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ

āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āϏāĻšāĻžā§ŸāϤāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇
Ramon Beckmann
corepilots@gmail.com
Moorstraße 13 27367 Hassendorf Germany

Corepilots-āĻāϰ āĻĨ⧇āϕ⧇ āφāϰāĻ“