Po dlážděném náměstí přichází a odchází mnoho lidí.
V ruce držíte jediný formulář žádosti. Na něm je portrét pouze jedné osoby.
„Dívka s blond vlasy, červeným kulatým kloboukem, zelenými šaty, hnědými kalhotami a nesoucí košík.“
Najděte ji. V časovém limitu.
■ Vaší jedinou stopou je formulář žádosti.
Barva vlasů, pokrývka hlavy, oblečení, kalhoty a to, co drží. To jsou vaše jediné stopy.
Ve městě se vždy potuluje několik dvojníků. Pro snazší hru jsme však stanovili přísná pravidla.
• Každý dvojník musí mít alespoň dvě různá barevná schémata na hlavě, horní nebo dolní části těla.
• Vyhněte se matoucím rozdílům, jako je modrá a světle modrá.
• Nikdo jiný nemá žádné charakteristické rysy než cíl žádosti (kapuce, hůl, plášť, ocas atd.).
Pokud budete pečlivě porovnávat, jistě dojdete k odpovědi.
■ Deset úrovní, živoucí město
Centrální náměstí, tržní ulice, hradní brána, mlhavý přístav, duchovní les, pláž s bílými vlnami, větrem ošlehaná louka, matoucí les, ozvěna jeskyně a královský hrad.
Město se vytváří pokaždé, když hrajete. Město klikatých uliček, město mřížek. Mohou se také objevit věže a větrné mlýny.
Dlážděné molo se táhne přes přístav, přičemž tři mola se táhnou do moře. Bílé vlny narážejí na písečnou pláž a krabi se potulují mezi naplaveným dřevem. Les je hustě osídlen více než 400 stromy, takže po sobě nezůstává žádná cesta. Jeskyně plní stalaktity a třpytivé krystaly.
Město pojme až 170 obyvatel. Chodí, zastavují se, kočky spí na střechách a lopatky větrných mlýnů se otáčejí.
■ Obyvatelé sestavení z jednatřiceti dílů
Vesničané jsou vyrobeni z 31 dílů. Dlouhé róby, brnění, pláště, batohy, zástěry a vousy. V rukou nesou hole, kopí, kladiva, motyky a meče. Slaměné klobouky, špičaté klobouky, helmy a koruny.
Mořské panny mají trojdílné ocasy, které se vlní, a spodní část těla mají ponořenou ve vodě. Víly mávají svými čtyřmi křídly čtyřikrát za sekundu, vznášejí se ve vzduchu a nosí květinové koruny. Jeskyně obývá osm druhů: skřeti, orkové, ještěři, sahagini, harpyje, minotauři, démoni a kostlivci.
■ Příběh o 34 epizodách
Příběh začíná malou žádostí o nalezení ztracené dívky a postupně se vyvíjí k zloději šperků, monstru převlečenému za člověka, uprchlé princezně, nákladu potopené lodi, víle, která unikla rituálu, a legendárnímu meči zasazenému do skály.
V pozadí se vždy tyčí stín „maskovaného muže“. Příběh končí konfrontací s Králem démonů.
Kromě nalezení pohřešovaných osob zahrnují požadavky nalezení klíčů k otevírání střech, hledání nor ve skalách a výběr skutečného meče ze šestnácti.
■ Společníci a nástroje
Můžete si přivolat třicet společníků a vytvořit tým až tří. Každý společník nabízí různé schopnosti, jako je prodloužení časového limitu, snížení počtu náhodných klepnutí, zvýšení počtu zlatých a zkušenostních bodů a poskytnutí „vůně pokladu“, která rozzáří skutečné truhly s pokladem.
Z deseti materiálů shromážděných jako odměny za požadavky si můžete vyrobit čtyři nástroje.
* Magická lupa: Ztmaví vzhled lidí v různě barevném oblečení.
* Kompas pro čtení hvězd: Neustále ukazuje směr cíle šipkou.
* Detekční pták: Bílý pták letí nad hlavou cíle.
* Proutkařská tyč: Reaguje, když cíl vstoupí na obrazovku.
■ Další funkce
* Klepnutím na portrét na formuláři žádosti si můžete cíl zvětšit a prohlédnout ve 3D (čas se zastaví).
* Setkané role a společníci jsou zaznamenáni v encyklopedii.
* Po dokončení příběhu obdržíte speciální požadavky, jako je hledání čtyřlístků, sběr zářících mušlí a výběr vzácných rud.
* Podporuje japonštinu a angličtinu.
Dnes byl na nástěnce zveřejněn nový formulář žádosti.
Fantastická výprava, jejímž cílem je najít osobu popsanou v poptávce mezi davy 3D města.
Datum aktualizace
6. 9. 2026