MONSTER MEAT er et monsterfangende RPG, hvor hver kamp er en håndfuld terninger. Hvert bæst i din flok slår sin egen terning - angrebstænder, beskyttelsesflader, reparationssalver og døde, tomme huller - og du bestemmer, hvor hvert tal lander.
TERNINGERNE ER KAMPEN
- Hvert monster bærer en terning formet af sin rolle: skadesskårne hugtænder, dobbelte beskyttelser, dobbelte helbredelser
- Landkombinationer - par, lige, hænder med ét blod - for at stable gevinster
- Fem typer: bæst spiser knogle, knogle spiser tomrum, tomrum spiser storm, storm spiser råd, råd spiser bæst. Sigt langs ringen og slå halvt så hårdt igen
- Stærke fjender læser din hånd og straffer den.
JAG OG FANG
- Sår et vildt bæst, kast en knoglefælde, og kast for at fange det
- Over 170 arter, fra kirkegårdsskadedyr til spøgelser
- Sjældenhed løber i blodet - almindelige, ualmindelige, sjældne og alfaer, der ankommer allerede farlige
- Felt fire. Giv dem monsterkød til niveau
- Smed deres terninger ansigt mod ansigt: Tilpas dine terninger
- Opdag opskrifter, der får en terning til at rulle igen, slå to eller tre gange
- Nogle arter jager som par. Felt to bundne blod, og den ene ansigt på terningen begynder at ramme mange gange sin størrelse
NEDSTIGNINGEN
- Kravl zone for zone gennem tre regioner på håndtunede bosser
- De faldne bliver nede, indtil løbet slutter - hver bytte, snare og omkast tæller
- Gennemfør løbet eller miste de bæster, du har optjent
- Missioner, sweep boards og en månedlig sæsonstige til jægere, der vil have toppen
Fang monstre, kast deres terninger, og kæmp dybere ind i vildmarken.