Spillebrættet i TwistedGraphen-pd indeholder 6 sekskanter, der omkranser en central sekskant. En hvid eller en sort cirkulær side er til stede i hvert sekskantet hjørne. En farverig brik med 24 brikker er tilgængelig, før spillet starter. Mens man spiller, konkurrerer brugeren med den mobile enhed. Herefter kaldes både enheden og brugerne spillere. Til gengæld tager en spiller en farverig brik fra brikken og placerer den på en side. Brugeren placerer kun en brik på en tilgængelig hvid side. Enheden placerer kun en brik på en tilgængelig sort side. Ingen farverig brik må placeres på en side af en sekskant, der allerede har den farve på en anden hjørneside. Når en spiller ikke har flere mulige træk, erklærer de "Ude af træk". I hvert spil er der en startende spiller (herefter kaldet starteren) og en svarende spiller (herefter kaldet svareren). Hvis svareren erklærer "ude af træk", vinder starteren. Hvis starteren erklærer "ude af træk", har svareren en chance for at placere en brik på en side. Hvis svareren placerer en brik på en side, vinder svareren. Hvis svareren erklærer "ud af træk", er resultatet uafgjort. Der er to mulige brætspil, hvoraf det ene vælges tilfældigt i hvert spil. Der er 7 sæt med 24 farverige bønder, hvoraf den ene vælges i hvert spil. Pointene i en række spil akkumuleres og præsenteres for brugeren, når spillet er slut. Brugeren kan identificere sig selv med et navn. Pointene og navnet kan deles efter brugerens ønske.
To parter placerer 24 farverige brikker på 24 sekskantede hjørner uden gentagelse