Pebblio macht Matheüben zum Abenteuer! Kinder beantworten Matheaufgaben, um bunte Kieselsteine zu stapeln und in 30 Welten Bauwerke zu errichten. Jede richtige Antwort trägt zum Stapel bei, und Türme, Burgen, Raketen und vieles mehr erwachen zum Leben. So funktioniert's: Vor jeder Aufgabe gibt es einen hilfreichen Tipp und anschließend eine Erklärung. So verstehen die Kinder die Mathematik, anstatt nur Antworten auswendig zu lernen. Der Schwierigkeitsgrad steigt innerhalb jeder Welt allmählich an.
30 Welten der Mathematik
Anfänger (5–8 Jahre):
1. Kieselstrand – Zählen
2. Blockstadt – Addition
3. Süßigkeitenschlucht – Subtraktion
4. Kristallhöhlen – Multiplikation
5. Keksreich – Division
Fortgeschrittene (7–11 Jahre):
6. Obstwald – Brüche
7. Roboterwerkstatt – Grundlagen der Algebra
8. Rätselpalast – Logikrätsel
9. Sternenstation – Muster
10. Geometriegarten – Geometrie
11. Geldmarkt – Dezimalzahlen und Geld
12. Frosttal – Negative Zahlen
13. Uhrwerkschloss – Zeit und Messen
Experten (9–14 Jahre):
14. Ratenschlucht – Schätzen
15. Zifferndünen – Stellenwert
16. Gerade-Ungerade-Obstgarten – Gerade und Ungerade
17. Diagrammbucht – Daten und Diagramme
18. Glückslagune – Wahrscheinlichkeit
19. Spiegelwiese – Symmetrie
20. Gittergalaxie – Koordinaten
21. Formengipfel – Fläche und Umfang
22. Münzburg – Geldrechnen
23. Geschwindigkeitstal – Geschwindigkeit und Entfernung
24. Potenzgipfel – Exponenten und Wurzeln
25. Datentiefen – Statistik
26. Gleichungsinsel – Gleichungen
27. Balancebrücke – Ungleichungen
28. Primzahlpyramide – Zahlentheorie
Experte (11–14 Jahre):
29. Verhältnis-Rausch – Verhältnisse und Proportionen
30. Genie-Galaxie – Wettbewerbsmathematik
Inhalt:
- 30 Mathewelten vom Zählen bis hin zu Wettbewerbsmathematik
- Tipps vor und Erklärungen nach jeder Aufgabe
- Stapeln von Kieselsteinen für visuelles und lohnendes Fortschrittssystem
- Kombinationssystem und Meilenstein-Feiern
- Münzen und Sterne in jedem Level verdienen
- Offline-fähig
- Keine In-App-Käufe
- Keine sozialen Funktionen oder Erfassung personenbezogener Daten
Ein Mathespiel für Kinder von 5 bis 14 Jahren. Stapelt Kieselsteine, löst Probleme, baut Welten.
Aktualisiert am
23.03.2026