Das Spielbrett von TwistedGraphen besteht aus sechs Sechsecken, die ein zentrales Sechseck umschließen. In jeder Ecke eines Sechsecks befindet sich ein weißes oder schwarzes kreisförmiges Feld. Vor Spielbeginn steht ein bunter Spielsteinvorrat mit 24 Spielsteinen zur Verfügung. Während des Spiels konkurriert der Benutzer mit dem Mobilgerät. Sowohl das Gerät als auch die Benutzer werden Spieler genannt. Der Spieler nimmt abwechselnd einen bunten Spielstein aus dem Vorrat und platziert ihn auf einem Feld. Der Benutzer platziert einen Spielstein nur auf einem freien weißen Feld. Das Gerät platziert einen Spielstein nur auf einem freien schwarzen Feld. Kein bunter Spielstein darf auf ein Feld eines Sechsecks gesetzt werden, das bereits dieselbe Farbe in einem anderen Eckfeld hat. Wenn ein Spieler keine Züge mehr hat, erklärt er „Keine Züge mehr“. In jedem Spiel gibt es einen Startspieler (im Folgenden „Starter“) und einen Antwortspieler (im Folgenden „Antwortender“). Erklärt der Antwortende „Keine Züge mehr“, gewinnt der Startspieler. Erklärt der Startspieler „Keine Züge mehr“, hat der Antwortende die Möglichkeit, einen Spielstein auf einem Feld zu platzieren. Wenn der Antwortende eine Spielfigur auf einem Feld platziert, gewinnt er. Erklärt der Antwortende „keine Züge mehr“, ist das Ergebnis unentschieden. Es gibt zwei mögliche Brettspiele, von denen jedes Spiel zufällig ausgewählt wird. Es gibt sieben Sätze mit je 24 bunten Spielfiguren, von denen jedes Spiel eine ausgewählt wird. Die Punktestände einer Spielserie werden gesammelt und dem Benutzer nach Spielende angezeigt. Der Benutzer kann sich mit einem Namen identifizieren. Punktestand und Name können nach Belieben weitergegeben werden.
Zwei Parteien platzieren 24 bunte Spielfiguren auf 24 sechseckigen Ecken ohne Wiederholung
Aktualisiert am
20.10.2025