Zieh das Gummiband zurück, lass los und sieh zu, wie eine kleine Papprakete voller Aliens durchs Haus saust.
STARTEN UND ZERSTÖREN
• Zieh den Kolben nach unten, um zu starten, und steuere im Flug nach links oder rechts.
• Triffst du schnell genug die Decke, schlägst du ein Loch hinein.
• Lampen, Kronleuchter und Putz fliegen durch die Luft, während du von Stockwerk zu Stockwerk kletterst.
VERBESSERE DEINE RAKETE
• Jeder Flug bringt Münzen: Je höher du fliegst, desto mehr verdienst du.
• Füge Leitwerke, Triebwerke, eine Nasenspitze und einen Kunststoff- bzw. Metallkörper hinzu und sieh zu, wie sich die Rakete verändert.
• Stärkere Gummibänder, ein Münzmultiplikator und ein Landebooster, um deinen Fall abzubremsen.
DREI GEBÄUDE
• Durchbrich das Familienhaus: Kinderzimmer, Flur, Arbeitszimmer, Musikzimmer, Kunstraum und das Dachgeschoss.
• Schalte das Altstadthaus mit Bibliothek, Badezimmer, Schlafzimmer und Küche frei.
• Schließe das Abenteuer im Erfinderhaus ab: Garage, geheimes Labor, Dachterrasse und Baumhaus.
Lande sanft auf den kleinen Landeplattformen, um Bonusmünzen zu erhalten, entdecke die winzigen Aliens, die sich in den Häusern verstecken, und zerstöre jedes Dach auf deinem Weg in den Himmel.
Starte eine Papprakete, rüste sie auf und durchbrich jede Decke!
Aktualisiert am
12.10.2026