See puslemäng koosneb ruudukujulistest segmentidest (numbrite või pildiosadega) juhuslikus järjekorras, kusjuures üks pesa puudub.
Eesmärk on asetada ruudu segmendid järjekorda (nagu on antud lahenduse eelvaates) libistades tühja pilu kasutades.
Põhijooned:
1. Seitsme suuruses numbrite pusle. 3x3 (8 segmenti), 4x4 (15 segmenti), 5x5 (24 segmenti), 6x6 (35 segmenti), 7x7 (48 segmenti), 8x8 (63 segmenti), 9x9 (80 segmenti).
2. Piltpusle neljas suuruses. 3x3 (8 segmenti), 4x4 (15 segmenti), 5x5 (24 segmenti), 6x6 (35 segmenti).
3. Viis eelseadistatud režiimi ruudu segmentide automaatseks lähtestamiseks juhuslikesse asukohtadesse.
4. Lahenduse eelvaade praeguse edenemise võrdlemiseks kulutatud aja, libisemiste koguarvu ja lahendatud protsendiga.
5. Lülitage rohelise või pruuni äärisega ruudukujuliste segmentide helendamist, et kontrollida õiget või valet asendit.
6. Lülitage heli ja vibratsioon vastavalt oma soovile.
7. Internetti pole vaja. Mängige seda igal ajal ja igal pool.
Libistage ja liigutage pusle segmente. Pane oma ajule väljakutse mõistatuse lahendamiseks.