Selleks, et hüpata teise süsteemi, tuleb lennata süsteemist väljapoole. Seejärel valige kaardil sihtsüsteem hüpperaadiuses ja klõpsake nuppu "Hüppa".
Kosmoseväljakul dokkimiseks peate sellesse lendama väikese kiirusega.
Kauplemine on peamine viis uute seadmete ostmiseks krediiti teenida. Edukaks kauplemiseks peate kosmodroomi turult ostma kaupu, mida see müüb. Seejärel transportige need kaubad süsteemi, kust need ostetakse, ja müüge need seal maha.
Teave selle kohta, milliseid tooteid igas süsteemis ostetakse ja milliseid müüakse, kuvatakse kaardil. Seal avaldub ka piraatide tugevus.
Esialgu tuleb vältida piraatidega kohtumist ja mitte külastada süsteeme, mille jõud on üle 100, kosmodroomi ei pruugi jõuda.
Ostetud kaubad võivad laeva oluliselt aeglustada, seetõttu tuleb raskeid kaupu (Uranium, Platinum) osta täiustatud varustusega ja kaubelda tihedate süsteemide vahel.
Laeva varustus ostetakse kosmoselaevatehasest.
Laeva kere ja kogu selle varustus on jagatud 4-mõõtmelisteks piludeks I, II, III, IV, iga järgmine pilu on omadustelt ja kaalult kaks korda suurem kui eelmine.
Uute seadmete ostmiseks valige laeva pesa, seejärel valige laevatehase turul olev varustus ja klõpsake nuppu "Vaheta". Hinnavahe on näidatud sulgudes. Seadmeid müüakse ja ostetakse sama hinnaga, välja arvatud tuumapatarei, mis hakkab tühjaks saama ja mida tuleks pidevalt uuendada.
Aktiveeritud "Smart Filter" jätab laevatehase turu loendist valitud laevapesa jaoks ainult sobiva varustuse tüübi ja suuruse järgi.
Vahekaart "Laeva ülevaade" näitab, millised muudatused varustuse vahetamisel toimuvad.
Laeva peamised omadused:
SP - laeva struktuursed punktid (tervis).
remont – laevaremondi määr SP sekundis
remont E - remondi energiakulu ühiku kohta SP
Relv. Slots – relvade jaoks mõeldud pesade arv
Tugipesad – abiseadmete pesade arv.
Kiirus – laeva kiirus.
DPS - kahju sekundis kõigist relvadest tulistamisel
Liikumisenergia – laeva liikumisele kulutatud energia sekundis
Max energia – laeva liikumiseks, remondiks ja süütamiseks kulutatud energia sekundis
Üldenergia – tuumareaktoris toodetud energia. Aku laadimiskiirus, mille energiat kasutavad kõik laeva süsteemid
Accum. - Aku mahutavus
Mass on laeva mass
Hüpe – laeva hüppevahemik
Oluline on säilitada laeva energiabilanss. Reaktori tekitatav energia peab olema vähemalt suurem kui liikumisenergia. Pingelise lahingu ajal, kui energiat kulutatakse maksimaalselt, võib aku tühjaks saada. Siis kulub energia eelkõige liikumiseks ning remondiks ja pildistamiseks ei pruugi sellest piisata.
Angaar võimaldab teil omada mitut laeva ja vahetada nende vahel. Uue laeva ostmiseks tuleb osta koht angaaris. Viige vana laev sinna. Seejärel minge kosmoselaevatehasesse, valige tühi laevapesa ja ostke uus kere. Seejärel ostke või eemaldage varustus vanast, kui mõõdud sobivad.
Kui teile uus laev ei meeldi, võite selle igal ajal maha müüa, makstes tagasi kõik krediidid.
Seadmete täiustamisel on mitu kraadi M - täiustatud üks kord, R - kaks korda, L - kolm korda, X - neli korda.
Igal kosmodroomil on tehniline tase, millest sõltub seadmete esialgne kvaliteet ja täiustatud varustuse hulk.
Tehniline tase määrab ka turul oleva kauba koguse ja vastavalt ka kaubatee ammendumise kiiruse.
Galaktika koosneb 15x15 ruudust. See genereeritakse juhuslikult. Põlvkonna tuum valitakse mängu alguses.
Nurgaväljakuid ründasid tulnukad. Mängu eesmärk on puhastada galaktika tulnukatest. Edukaks pühkimiseks peab teil olema parim laev (näiteks Cobra IV X SSHm) ja parim "X" klassi varustus, mis on ostetud tehniliselt arenenud süsteemides.
Sarnased mängud - Elite, Vampire Survivors.
Kaubandus tähtsüsteemide vahel. Võitlused piraatide ja tulnukate sissetungijate vastu.
Värskendatud:
28. okt 2024