Munakiviplatsil liigub palju inimesi.
Su käes on üksainus palvevorm. Sellel on ainult ühe inimese portree.
"Tüdruk blondide juustega, punase ümmarguse mütsiga, rohelise kleidi ja pruunide pükstega, korviga."
Leia ta. Aja piires.
■ Sinu ainus vihje on palvevorm.
Juuksevärv, peakate, riided, püksid ja see, mida ta hoiab. Need on sinu ainsad vihjed.
Linnas varitseb alati mitu sarnasust. Mängu lihtsustamiseks oleme aga kehtestanud ranged reeglid.
• Igal sarnasusel peab olema vähemalt kaks erinevat värvilahendust peas, ülakehal või alakehas.
• Väldi segadust tekitavaid erinevusi nagu sinine ja helesinine.
• Kellelgi teisel ei ole palve sihtmärgile iseloomulikke jooni (kapuuts, kepp, keep, saba jne).
Kui sa hoolikalt võrdled, jõuad kindlasti vastuseni.
■ Kümme etappi, elav linn
Keskväljak, turutänav, lossivärav, udune sadam, vaimude mets, valgete lainetega rand, tuuline niit, hämmastav mets, kajav koobas ja kuninglik loss.
Linnapilt ehitatakse iga mängukorraga. Looklevate tänavate linn, võrkude linn. Võivad ilmuda ka tornid ja tuulikud.
Üle sadama ulatub munakivisild, millel on kolm merre ulatuvat kai. Valged lained peksavad vastu liivaranda ja krabid sibavad triivpuidu vahel. Mets on tihedalt täis üle 400 puu, jättes teed maha. Koopad täidavad stalaktiidid ja sädelevad kristallid.
Linn mahutab kuni 170 elanikku. Nad kõnnivad, nad peatuvad, kassid magavad katustel ja tuuliku labad pöörlevad.
■ Kolmekümnest ühest osast kokku pandud elanikud
Külaelanikud on tehtud 31 osast. Pikad rüüd, soomusrüüd, keebid, seljakotid, põlled ja habemed. Käes kannavad nad keppe, odasid, haamreid, kõblasid ja mõõku. Õlgkübaraid, teravatipulisi kübaraid, kiivreid ja kroone.
Näkkidel on kolmeosalised lainetavad sabad ja nende alakehad on vee all. Haldjad lehvitavad oma nelja tiiba neli korda sekundis, hõljuvad õhus ja kannavad lillekroone. Koobastes elab kaheksa liiki: goblinid, orkid, sisalikud, sahaginid, harpyid, minotaurused, deemonid ja skeletid.
■ 34-osaline lugu
Alustades väikesest palvest leida kadunud tüdruk, areneb lugu edasi juveelivarga, inimeseks maskeerunud koletise, põgenenud printsessi, uppunud laeva lasti, rituaalist pääsenud haldja ja kaljusse peidetud legendaarse mõõga juurde.
"Maskis mehe" vari on alati taustal. Lugu lõpeb vastasseisuga Deemonikuningaga.
Lisaks kadunud inimeste leidmisele hõlmavad päringud katuste avamiseks võtmete leidmist, urgude otsimist kivimitest ja päris mõõga valimist kuueteistkümnest.
■ Kaaslased ja tööriistad
Saad kutsuda kolmkümmend kaaslast ja moodustada kuni kolmest inimesest koosneva meeskonna. Igal kaaslasel on erinevad võimed, näiteks ajapiirangu pikendamine, juhuslike puudutuste vähendamine, kulla ja kogemuspunktide suurendamine ning "aarde lõhna" pakkumine, mis paneb päris aardekirstud helendama.
Saad meisterdada neli tööriista kümnest materjalist, mis on kogutud päringute eest tasu saamiseks.
* Maagiline luup: Tumendab erinevat värvi riideid kandvate inimeste välimust.
* Tähti lugev kompass: Näitab pidevalt noolega sihtmärgi suunda.
* Tuvastuslind: Valge lind lendab sihtmärgi pea kohal.
* Nõiavarras: Reageerib, kui sihtmärk ekraanile ilmub.
■ Muud funktsioonid
* Päringuvormil oleva portree puudutamine võimaldab sihtmärki suurendada ja 3D-s uurida (aeg peatub).
* Kohatud rollid ja kaaslased on kirjas entsüklopeedias. * Pärast loo läbimist saate erisoove, näiteks neljaleheliste ristikheinade otsimine, hõõguvate merekarpide kogumine ja haruldaste maakide valimine.
* Toetab jaapani ja inglise keelt.
Täna on teadetetahvlile postitatud uus soovvorm.
Fantaasiaretk, mille eesmärk on leida 3D-linna rahvahulkade seast päringuvormil kirjeldatud inimene.
Värskendatud:
6. sept 2026