„Aitab küll“ on Sokobani stiilis puslemäng, kus mängid Bellina, deemonina, kes ei suuda end enam põrgus töötama sundida. Läbi oma teekonnal metsi, kõrbeid, mägesid ja meresid, et näha, kas taevas annab sulle uue võimaluse.
Iga samm toob kaasa erineva vaatenurga, uue perspektiivi – kes teab, mida sa leiad? „Aitab küll“ pakub üle 100 unikaalse pusle, mida pead ületama teel selle teise probleemi lahendamiseni – kuidas saab deemon oma suled ja halo tagasi?
Kuigi teekond võib olla eneseavastamise teekond, ei tähenda see, et jääd üksi. Teel kohtad palju unikaalseid tegelasi – võib-olla aitavad nende arusaamad sul taasavastada ingli, kes sa kunagi olid?
…
Surelikud saavad võimaluse lunastuseks, samas kui deemoneid iseloomustab üks mäss… Kes ütleb? Tee põrgust tagasi taevasse algab üheainsa sammuga… ja paljude kastidega.
Mõistatusmäng, kus mängid Bellina, kes ei taha enam põrgus töötada.
Värskendatud:
2. märts 2026