Hormak mugitzen ari dira. Irteerak ez du argindarrik. Irteera pista batekin hasten da.
Dreadwall: Escape Room ihes-joko koloretsu bat da, non gela trinko bat arakatzen duzun bi horma poliki-poliki hurbiltzen diren bitartean. Objektuetara joan, zenbakidun sinboloak aztertu, mekanismoak desblokeatu eta elektrizitatea berreskuratu irteera irekitzeko.
LAU GELA. PENTSATZEKO LAU MODU.
Ikasi nola zenbakidun pistak konbinazio bat agerian uzten duten. Erabili giltza bat lotutako torlojuak biratzeko. Kalkulatu nola gainjarritako errele-etengailuek zirkuitu bat aldatzen duten. Ondoren, elkartu ideia horiek eta erabili mugitzen ari den horma bera harrapatutako energia-nukleo bat askatzeko.
ARAKATU BI ALDEAK
Sakatu lurra mugitzeko eta sakatu objektuak hurbiltzeko. Biratu gelaren kontrako aldea ikuskatzeko. Hautatu elementu bat zure inbentariotik mekanismo batean erabili aurretik.
SAIATU, IKASI, IHES EGIN
Jarraitu aurkitutako sinboloen jarraipena, eskatu aholkuak behar dituzunean eta esperimentatu berrezar daitezkeen torlojuekin eta errele-zirkuitu itzulgarriekin. Saiakera bakoitzak gela hobeto ulertzen laguntzen dizu.
ZURE HURRENGO IHESALDIA
- Lau gela eskuz eginak, puzzle arau desberdinekin.
- Atzerako kontaketa ikusgaia eta itxiera hormak.
- Mugimendu zuzena eta objektuen interakzioa.
- Pistak, pista oharrak, sarraila berrezartzea eta errelebo desegitea.
- Desblokeatu daitezkeen gelak eta gordetako denbora onena gela bakoitzerako.
- Lineaz kanpoko jolasa ingelesezko eta vietnamerazko testuarekin.
- Pausatu atseden bat behar duzunean, eta gero aukeratu noiz jarraitu.
Eredua aurki dezakezu, energia berreskuratu eta atera garaiz iritsi?
Ebatzi puzzle azkarrak, berreskuratu indarra eta ihes egin hormak itxi baino lehen.
Azken eguneratzea
2026(e)ko urr. 20(a)