پالسار - دوئل کیهانی هوش
دو بازیکن در یک کره ژئودزیک با ۴۲ خانه روبرو میشوند. هر کدام ۱۱ سنگ نئون A و یک شاه را در اختیار دارند. هدف: گرفتن شاه دشمن یا حذف هر ۱۱ سنگ A آنها.
حرکتها به خانههای مجاور انجام میشود؛ فرود آمدن روی سنگ حریف، آن را میگیرد و از صفحه حذف میکند. هر گرفتن، تعادل را تغییر میدهد و شما را مجبور میکند تا از شاه خود دفاع کنید و در عین حال آرایش دشمن را از بین ببرید.
این یک میدان نبرد سهبعدی است که با هر چرخش میچرخد و دائماً خطوط حمله جدیدی ایجاد میکند. هوش مصنوعی با درختان جستجوی عمیق، ارزیابی موقعیتی و سختی تطبیقی با شما مقابله میکند - از پیروزیهای شما درس میگیرد. موفقیت مستلزم پیشبینی فضایی، تشخیص الگو و توانایی فکر کردن به چندین حرکت جلوتر در یک کره زنده و ضرباندار است.
جلوههای نئونی واضح، حرکتهای دوربین سینمایی و ریتم هیپنوتیزمکننده کره، هر مسابقه را به نمایشی از نور و منطق تبدیل میکند. پالسار - جایی که استراتژی با نور ستارگان تلاقی میکند..
سنگهای نئون روی یک کره هندسی به هم برخورد میکنند. پادشاه را دستگیر کن، نبض را در دست بگیر.
تاریخ بهروزرسانی
۱۹ شهریور ۱۴۰۵