SMP Snake یک بازی مار ساده است که روی صفحه نمایش "ترمینال" متنی و تک رنگ به نظر یکپارچهسازی با سیستمعامل بازی می شود. این صفحه نمایش شبیه نمایشگرهای تک رنگ و فسفری CRT از اواخر دهه 1970 و اوایل دهه 1980 در نظر گرفته شده است. رنگهای موجود سبز، کهربایی، سفید و حالت زرد با کنتراست بالا برای کسانی که در سه حالت دیگر مشکل دارند، هستند.
SMP Snake از دستاوردها و تابلوهای امتیازات بازی های Google Play پشتیبانی می کند. اگر به طور خودکار وارد سیستم نشده اید، از دستور SIGNIN از منو استفاده کنید.
از آنجایی که بازی روی صفحه نمایش ترمینال فقط متنی اجرا می شود، تنظیمات بازی به طور طبیعی از طریق دستورات ترمینال متنی کنترل می شود. برخی از دستورات مفید عبارتند از:
- HELP (نمایش متن راهنما)
- PLAY (شروع یک بازی جدید)
- MODE (حالت بازی را بین FREEPLAY و LEVELS تغییر دهید)
- COLOR (رنگ پایانه، کهربایی، سبز، سفید، یا کنتراست بالا را تنظیم کنید)
- FONT (فونت ترمینال، MONOSPACE یا FORTYSEGMENT را تنظیم کنید)
- LENGTH (طول شروع مار را تنظیم کنید، 1-65)
- MAX (حداکثر طول مار را تنظیم کنید، 10-75)
- مشکل (تنظیم درجه سختی بازی، 1-5)
- لرزش (روشن یا خاموش کردن لرزش)
- امتیاز بالا (مشاهده امتیاز بالا *محلی*)
- تابلوهای امتیازات (مشاهده تابلوهای امتیازات، 1-5)
- دستاوردها (مشاهده دستاوردها)
- SIGNIN (ورود به Google Play Games)
- SIGNOUT (خروج از Google Play Games)
بازی یکپارچهسازی با سیستمعامل مار روی صفحه نمایش پایانه تک رنگ و فقط نوشتاری انجام می شود
تاریخ بهروزرسانی
۵ فروردین ۱۴۰۵