Jotta voit hypätä toiseen järjestelmään, sinun täytyy lentää järjestelmän ulkopuolelle. Valitse sitten kohdejärjestelmä kartalta hypyn säteen sisällä ja napsauta "Hyppää"-painiketta.
Avaruussataman telakointia varten sinun on lentää siihen pienellä nopeudella.
Kaupankäynti on tärkein tapa ansaita luottoja uusien laitteiden ostoon. Menestyksekäs kaupankäynti edellyttää, että ostat tavaroita avaruussataman markkinoilta, joita se myy. Kuljeta sitten nämä tavarat järjestelmään, josta ne ostetaan, ja myy ne siellä.
Tiedot siitä, mitä tuotteita ostetaan ja mitä myydään kussakin järjestelmässä, näkyvät kartalla. Siellä näkyy myös merirosvojen vahvuus.
Aluksi sinun on vältettävä tapaamista merirosvojen kanssa eikä vierailla järjestelmissä, joiden voima on yli 100, et ehkä pääse avaruussatamaan.
Ostetut tavarat voivat hidastaa laivaa suuresti, joten raskaat tavarat (Uranium, Platinum) on ostettava parannetuilla varusteilla ja vaihdettava läheisten järjestelmien välillä.
Laivan varusteet ostetaan avaruustelakalta.
Laivan runko ja kaikki sen varusteet on jaettu 4-ulotteiseen rakoon I, II, III, IV, jokainen seuraava rako on ominaisuuksiltaan ja painoltaan kaksi kertaa suurempi kuin edellinen.
Ostaaksesi uusia laitteita, valitse laivapaikka, valitse sitten laitteet telakkamarkkinoilta ja napsauta "Vaihda" -painiketta. Hintaero näkyy suluissa. Laitteita myydään ja ostetaan samaan hintaan lukuun ottamatta ydinakkua, joka on loppumassa ja jota pitäisi jatkuvasti päivittää.
Aktivoitu "Smart Filter" jättää vain tyypin ja koon mukaan sopivat laitteet valittuun laivapaikkaan telakkamarkkinoiden luettelosta.
"Ship Overview" -välilehti näyttää, mitä muutoksia tapahtuu, jos laite vaihdetaan.
Aluksen tärkeimmät ominaisuudet:
SP - aluksen rakenteelliset kohdat (terveys).
korjaus - laivan korjausnopeus SP sekunnissa
korjaus E - korjauksen energiankulutus yksikköä kohden SP
Ase. Slots - Asepaikkojen määrä
Tukipaikat – lisälaitteiden paikkojen määrä.
Nopeus - laivan nopeus.
DPS - vahinko sekunnissa ammuttaessa kaikista aseista
Liikkumisenergia - Laivan liikkumiseen käytetty energia sekunnissa
Max. energia - Laivan liikkumiseen, korjaamiseen ja ampumiseen käytetty energia sekunnissa
Gen. energy - Ydinreaktorin tuottama energia. Akun latausnopeus, jonka energiaa käyttävät kaikki aluksen järjestelmät
Accum. - Akun kapasiteetti
Massa on laivan massa
Jump - aluksen hyppyalue
On tärkeää ylläpitää aluksen energiatasapainoa. Reaktorin tuottaman energian tulee olla vähintään liikeenergiaa suurempi. Kiihkeän taistelun aikana, kun energiaa on käytetty maksimissaan, akku voi loppua. Silloin energia käytetään ensisijaisesti liikkumiseen, eikä se välttämättä riitä korjauksiin ja ampumiseen.
Hallissa voi olla useita laivoja ja vaihtaa niiden välillä. Jotta voit ostaa uuden laivan, sinun on ostettava paikka hallissa. Siirrä vanha laiva sinne. Mene sitten avaruustelakalle, valitse tyhjä laivapaikka ja osta uusi runko. Osta sitten tai poista laitteet vanhasta, jos mitat vastaavat.
Jos et pidä uudesta laivasta, voit myydä sen milloin tahansa maksamalla takaisin kaikki hyvitykset.
Laiteparannuksissa on useita asteita M - parannettu kerran, R - kahdesti, L - kolme kertaa, X - neljä kertaa.
Jokaisella avaruussatamalla on tekninen taso, josta laitteiden alkuperäinen laatu ja paranneltujen laitteiden määrä riippuvat.
Tekninen taso määrää myös markkinoilla olevien tavaroiden määrän ja vastaavasti kauppareitin kulumisnopeuden.
Galaksi koostuu 15x15 neliöstä. Se luodaan satunnaisesti. Sukupolven ydin valitaan pelin alussa.
Ulkomaalaiset hyökkäsivät kulmaruutuihin. Pelin tavoitteena on puhdistaa galaksi muukalaisista. Onnistunut pyyhkäisy edellyttää, että sinulla on paras alus (esimerkiksi Cobra IV X SSHm) ja paras "X"-luokan varusteet, jotka on ostettu teknisesti edistyneistä järjestelmistä.
Samanlaisia pelejä - Elite, Vampire Survivors.
Kauppa tähtijärjestelmien välillä. Taistelee merirosvoja ja muukalaisia hyökkääjiä vastaan.