Liity Adamin ja Jooryn seuraan jännittävälle aikamatkalle auttamaan yhtä historian suurimmista keksijöistä, Thomas Edisonia, viimeistelemään kuuluisin keksintönsä – hehkulampun.
Tässä opettavaisessa seikkailupelissä pelaajat valitsevat Adamin tai Jooryn ja matkustavat aikateemaisten tasojen läpi, joissa on nopeatempoinen juoksupeli ja jännittäviä riippuliito-osuuksia. Matkan varrella lapset keräävät Edisonin pyytämiä puuttuvia osia kokeidensa tueksi ja keksintönsä herättämiseksi eloon.
Juoksuvaiheet haastavat pelaajat keskittymään, reagoimaan nopeasti ja tekemään älykkäitä päätöksiä välttäen esteitä ja keräten tärkeitä esineitä. Riippuliitovaiheissa lapset ohjaavat suurta liitolaitetta ilmassa, kehittäen tarkkuutta, koordinaatiota ja tilanhahmotuskykyä navigoidessaan ympäristössä kerätäkseen tärkeitä osia.
Jokainen taso perustuu selkeisiin tavoitteisiin ja jäsenneltyihin vaiheisiin, jotka auttavat lapsia ymmärtämään, että keksinnöt saavutetaan suunnittelun, kokeilun ja sinnikkyyden avulla. Suorittamalla haasteita ja keräämällä oikeat osat pelaajat kokevat, kuinka luovuus ja vaivannäkö johtavat menestykseen.
Hauskuuden ja toiminnan lisäksi peli tukee lapsen kehitystä vahvistamalla kognitiivisia ja motorisia taitoja. Se kannustaa keskittymiseen, loogiseen ajatteluun ja silmän ja käden koordinaatioon turvallisessa ja lapsiystävällisessä ympäristössä.
Tärkeimmät ominaisuudet:
• Juoksijan pelattavuus yhdistettynä riippuliitokentälle
• Puuttuvien osien kerääminen keksinnön viimeistelemiseksi
• Kannustaa keskittymiseen, päätöksentekoon ja ongelmanratkaisuun
• Kehittää koordinaatiota ja hienomotorisia taitoja
• Ystävälliset hahmot ja yksinkertaiset ohjaimet lapsille
• Opettavainen kokemus, joka on saanut inspiraationsa tositarinasta
Tämä on enemmän kuin peli – se on oppimismatka, joka inspiroi lapsia tutkimaan, ajattelemaan ja keksimään.
Auta Edisonia keksimään hehkulamppu! Mainokseton STEM-seikkailu lapsille.