Kaksi pelaajaa: Matematiikan kaksintaistelu:
Kaksi pelaajaa: Matematiikan kaksintaistelu on nopea ja kilpailullinen matematiikkapeli, joka on kehitetty alakoululaisille, jossa kaksi pelaajaa kilpailee kasvotusten samalla laitteella.
Tavoite on selvä. Pelaaja, joka vastaa oikein ja nopeammin, saavuttaa 10 pistettä ja voittaa pelin.
Aito kahden pelaajan matematiikan kaksintaistelu
Kaksi pelaajaa pelaa toisiaan vastaan samalla laitteella.
Vuoroja ei ole; välitön nopeus ja keskittymiskyky ovat välttämättömiä.
Matematiikan taitojen lisäksi refleksit ja keskittyminen paranevat.
3 pelitilaa (numeroalueen mukaan)
Tila 1: Numerot jopa 30:een asti
Tila 2: Numerot jopa 100:aan asti
Tila 3: Numerot 1–1000
Numeroiden tavoittelumekaniikka
Pelaajat saavuttavat tavoitenumeron napauttamalla numeron lisäys- ja vähennyspainikkeita.
Tilalle 1 ja tilaan 2
+1, +5, +10
-1, -5, -10
Tilassa 3
+1, +10, +100
-1, -10, -100
Tämä järjestelmä vahvistaa numeroaskeleita ja paikka-arvon ymmärtämistä.
Vaikeustasot painoilla
Jokaisessa tilassa vaikeustasot esitetään visuaalisesti painoilla.
Pieni paino: helppo taso
Keskitaso: keskitaso
Suuri paino: vaikea taso
5 matematiikkapeliä
Lukujen kirjoittaminen
Yhteenlasku
Vähennyslasku
Kertolasku
Jakolasku
Sääntö on sama jokaisessa pelissä.
Ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa 10 pistettä, voittaa.
Selkeä ja keskittynyt muotoilu
Ei käytetä häiritseviä tai liian värikkäitä visuaaleja.
Käyttöliittymä on yksinkertainen ja selkeä.
Muotoilu keskittyy oppimiseen ja keskittymiseen.
Kaksi pelaajaa: Matematiikan kaksintaistelu
muuttaa matematiikan kasvokkain tapahtuvaksi,
kilpailupohjaiseksi oppimiskokemukseksi.
Kaksi pelaajaa kilpailee samalla laitteella, saavuta 10 pistettä nopeasti nopealla matematiikalla!