Two Players: Math Duel

Sisällön ikärajoitus
Kaikki
100+
latausta
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Kaksi pelaajaa: Matematiikan kaksintaistelu:

Kaksi pelaajaa: Matematiikan kaksintaistelu on nopea ja kilpailullinen matematiikkapeli, joka on kehitetty alakoululaisille, jossa kaksi pelaajaa kilpailee kasvotusten samalla laitteella.

Tavoite on selvä. Pelaaja, joka vastaa oikein ja nopeammin, saavuttaa 10 pistettä ja voittaa pelin.

Aito kahden pelaajan matematiikan kaksintaistelu
Kaksi pelaajaa pelaa toisiaan vastaan ​​samalla laitteella.
Vuoroja ei ole; välitön nopeus ja keskittymiskyky ovat välttämättömiä.

Matematiikan taitojen lisäksi refleksit ja keskittyminen paranevat.

3 pelitilaa (numeroalueen mukaan)
Tila 1: Numerot jopa 30:een asti
Tila 2: Numerot jopa 100:aan asti
Tila 3: Numerot 1–1000

Numeroiden tavoittelumekaniikka
Pelaajat saavuttavat tavoitenumeron napauttamalla numeron lisäys- ja vähennyspainikkeita.

Tilalle 1 ja tilaan 2
+1, +5, +10
-1, -5, -10

Tilassa 3
+1, +10, +100
-1, -10, -100

Tämä järjestelmä vahvistaa numeroaskeleita ja paikka-arvon ymmärtämistä.

Vaikeustasot painoilla
Jokaisessa tilassa vaikeustasot esitetään visuaalisesti painoilla.

Pieni paino: helppo taso
Keskitaso: keskitaso
Suuri paino: vaikea taso

5 matematiikkapeliä
Lukujen kirjoittaminen
Yhteenlasku
Vähennyslasku
Kertolasku
Jakolasku

Sääntö on sama jokaisessa pelissä.
Ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa 10 pistettä, voittaa.

Selkeä ja keskittynyt muotoilu
Ei käytetä häiritseviä tai liian värikkäitä visuaaleja.
Käyttöliittymä on yksinkertainen ja selkeä.

Muotoilu keskittyy oppimiseen ja keskittymiseen.

Kaksi pelaajaa: Matematiikan kaksintaistelu
muuttaa matematiikan kasvokkain tapahtuvaksi,
kilpailupohjaiseksi oppimiskokemukseksi.
Kaksi pelaajaa kilpailee samalla laitteella, saavuta 10 pistettä nopeasti nopealla matematiikalla!
Päivitetty
19.12.2025

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
  • Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
    Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
  • Dataa ei ole kerätty
    Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä
  • Sitoutunut noudattamaan Playn perhekäytäntöä

Uutta

A bug fix has been made regarding numbers up to 1000.