Pareho lang ang simula ng bawat puzzle: isang walang laman na frame, at isang tapos na larawan na sinusubukan mong abutin.
Sa paligid ng board ay may isang singsing ng mga makukulay na piraso — ang mga layer na bumubuo sa larawan. Pindutin ang isa, kaladkarin ang iba sa isang galaw lang, at ipipinta nila ang board ayon sa pagkakasunod-sunod na iyong pinili. Ang langit bago ang mga burol. Ang mangkok bago ang prutas. Ang dingding bago ang bintana. Bitawan, at daan-daang maliliit na cube ang sabay-sabay na babaliktad para ipakita sa iyo ang iyong ginawa.
Kung tama ang pagkakasunod-sunod, ang larawan ay babaliktad sa tamang lugar. Kung mali ito, ipapakita sa iyo ng board kung saan ito naligaw, kaya mas maganda ang susunod na pagsubok.
PAANO LARUIN
- Tingnan ang larawang iyong nire-restore.
- Pindutin ang isang piraso sa ring at kaladkarin ang natitira — ang ilalim na layer muna.
- Nagbago ang isip mo? Kaladkarin pabalik para kumuha ng pick off. Walang nagagawa hangga't hindi mo binibitawan.
- Bitawan, at panoorin ang pagbagsak ng mga layer.
Iyan ang buong laro. Isang daliri, walang timing, walang dexterity, walang menu na dapat matutunan.
ANO ANG NAGPAPAKAIBA NITO
Hindi mo malulutas ang mga puzzle na ito sa pamamagitan ng pagsubok at pagkakamali. Nilulutas mo ang mga ito gamit ang mga bagay na alam mo na. Ang masa ay nahuhulog bago ang palaman, at ang glaze ang huling inilalagay. Ang tsimenea ay nasa bubong, hindi sa ilalim nito. Ang pagkakasunud-sunod ay hindi isang bagay na dapat gawin mula sa simula — ito ay isang bagay na dapat tandaan. Kaya naman ang mga puzzle ay parang patas, at kung bakit ang pag-click ng pagtama ng isa ay parang nararapat.
MGA TAMPOK
- Dose-dosenang mga larawang gawa sa kamay, mula sa mga still life at cottage hanggang sa mga hayop at sikat na painting.
- Walang timer, walang score, walang move counter. Isipin ito hangga't gusto mo.
- Ang isang maliit na unan ng mga puso sa bawat larawan ang tanging limitasyon — at ang maikli, dalawang pirasong eksperimento ay hindi kailanman nagkakahalaga ng isa.
- Malaking pixel art na ginawa mula sa libu-libong maliliit na cube na lumiliko tulad ng isang lumang board ng pag-alis ng riles.
- Ang mas malalaking larawan ay dumarating nang paisa-isa: tapusin ang isang seksyon, panoorin itong mag-lock, at ang susunod ay magbubukas sa parehong singsing.
- Isang hiwalay na hamon na set ng mga abstract stencil puzzle, kung saan ang tunay na trick ay ang pagtukoy kung aling mga piraso ang nararapat.
- Malaki, madaling basahin na sining at masaganang mga touch target — mabait sa iyong mga mata at komportable sa anumang telepono.
- Magiliw na tunog at haptics: bawat pick ay may sariling nota, at bawat natapos na larawan ay may sariling maliit na pagdiriwang.
GINAWA PARA SA HINDI NAGMAMALAKI NA PAGLARO
Ang Pixel Pulse! ay ginawa para sa uri ng paglalaro na akma sa pagitan ng iba pang mga bagay — ilang minuto sa sofa, sa isang waiting room, sa kama bago mamatay ang ilaw. Walang dapat habulin at walang streak na dapat panatilihing buhay. Ilagay ito sa gitna ng puzzle at maghihintay ito kung saan mo ito iniwan.
Kalmado, makulay, at hindi kailanman nagmamadali.
Isang maginhawang pixel puzzle: isalansan ang mga layer sa tamang pagkakasunod-sunod, walang timer, walang pagmamadali.
Na-update noong
Ago 27, 2026