Dust and Salt est une aventure narrative textuelle, ponctuée de batailles tactiques au tour par tour. Vous incarnez le héros principal et menez vos troupes dans un monde médiéval-fantastique, brutal et sans puissance.
Lorsque son père est assassiné et que son village est réduit en cendres, un jeune guerrier jure vengeance. Il doit choisir entre la force et la diplomatie pour forger de nouvelles alliances et soumettre ses ennemis. Parviendra-t-il à se débarrasser des oppresseurs de ce monde ou à devenir lui-même un oppresseur ?
Le jeu se compose d'un texte narratif, d'une carte du monde et d'un mode de combat tactique. Sur la carte du monde, vous pouvez choisir de voyager vers différents lieux. Le texte narratif s'articule autour de vos choix constants. Une fois engagé dans la bataille, le jeu bascule vers une carte tactique où les combats se déroulent au tour par tour. Appréciez les écrits vivants de Sycamore Bright.
Caractéristiques :
* L'histoire est reine. Un récit riche et non linéaire qui rappelle D&D avec une touche de combat. Nous le décrirons comme un livre d'aventures dont vous êtes le héros, à la croisée des chemins avec un jeu de rôle.
* Des combats tactiques. Ce n'est pas un jeu de dames, mais une simulation de combat pour adultes. Envoyez votre infanterie en armure légère, les Loups Sans Nom, à travers les bois, dans le dos de l'ennemi, tandis que vos Ours Sans Nom, en armure et armés de marteaux, bloquent l'attaque ennemie.
* Vos décisions comptent. L'histoire se ramifie en fonction de vos choix. Vos actions définissent et façonnent le monde que vous découvrez.
* Développement des personnages. Vos décisions sont-elles noires, blanches ou grises ? Conduiront-elles à un avenir meilleur pour les Terres du Péché ou deviendrez-vous un usurpateur ?
* Des personnalités mémorables. Affrontez les rusés Seigneurs des Terres du Péché dans des dialogues interactifs bien écrits.
* Des graphismes qui donnent vie à l'histoire. Zoomez sur la carte du monde et découvrez les détails du travail artistique.
* Vous ne choisissez pas des compétences abstraites. Ce sont les choix que vous faites en début de partie qui définissent les capacités que votre personnage apprendra.
* Avec une magnifique bande-son nordique de l'artiste acclamé Mike Olsen alias Danheim.
Une aventure narrative basée sur du texte avec une pincée de batailles tactiques au tour par tour.
Date de mise à jour
24 oct. 2025