Grimdeck

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À propos de ce jeu

Descendez dans un donjon éclairé aux torches, armé seulement d'un jeu de cartes et d'une lame déjà ébréchée. Grimdeck est un roguelike au tour par tour où chaque carte, chaque coup, chaque pas est un pari risqué contre les ténèbres.

Constituez votre main. Dépensez votre énergie. Frappez, bloquez, brûlez et saignez à travers sept actes, puis recommencez, plus affûté que jamais.

UN JEU DE CARTES IMPITOYABLE
Après chaque combat, piochez de nouvelles cartes et façonnez un deck unique. Empilez le poison, enchaînez les attaques, érigez des murs de défense ou embrasez la salle. Les cartes que vous laissez derrière vous sont aussi importantes que celles que vous prenez.

UN ÉQUIPEMENT FRAGILE
Votre arme et votre bouclier ne sont pas de simples objets passifs : frappez, levez la garde et voyez leur durabilité diminuer. Si l'acier se brise en plein combat, mieux vaut avoir un plan B.

SEPT BOSS, UN DÉFI

Pas de courbe de difficulté aléatoire. Chaque partie se déroule dans les mêmes sept régions : les Égouts, les Catacombes, la Fonderie, le Donjon, la Cathédrale et le Néant, selon une progression fixe, de facile à brutal. Plus vous descendez, plus la difficulté augmente.

DES ENNEMIS QUI PENSES
Vos ennemis annoncent leurs prochains mouvements, faisant de chaque tour un casse-tête. Les guérisseurs soignent leurs alliés, les invocateurs appellent des renforts, les guerriers renforcent leurs troupes et les lanceurs de sorts vous électrocutent, vous affaiblissent et vident votre main. Choisissez vos cibles ou vous serez anéanti.

AFFINITÉS ET TAROT
Développez une affinité au fil de votre progression pour débloquer des bonus croissants, jusqu'aux cartes ultimes qui redéfinissent votre deck.

MOURER, GAGNER, REVENIR
La mort n'est pas la fin. Chaque partie vous rapporte des Échos qui débloquent définitivement de nouvelles classes de personnages, des modificateurs de défi redoutables et des reliques pour votre compte. De quoi revenir plus fort et plus mystérieux à chaque fois.

DÉFI QUOTIDIEN + CLASSEMENT
Affrontez le même donjon prédéfini que tous les autres joueurs et grimpez dans le classement quotidien, établi selon votre progression, votre victoire ou non, et votre performance.

- Graphismes de donjon en ASCII avec une lueur verte phosphorescente rappelant les lignes de balayage d'un écran cathodique
- Solo, entièrement jouable hors ligne

- Des parties rapides, parfaites pour une pause-café, ou assez longues pour vous occuper pendant des heures
- Sans publicité. Sans contenu payant. Thèmes cosmétiques uniquement.

Préparez-vous. La flamme s'éteint.
Jeu de type roguelike avec construction de deck au tour par tour. Construisez un deck, détruisez votre équipement, progressez toujours plus loin.
Date de mise à jour
31 juil. 2026

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