Warmasters

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À propos de ce jeu

La horde a cessé d'agir comme une horde. Quelque chose lui a donné une conscience, et elle a retourné la meilleure épée du royaume contre la couronne qu'elle avait juré de protéger.

Warmasters est un jeu de guerre fantastique au tour par tour où chaque ordre compte. Les cartes Bataille déploient vos unités sur le champ de bataille ; le plan initial est donc rarement celui du combat. Les chevaliers chargent, les archers décochèrent leurs flèches, les machines de guerre tonnent et les lanceurs de sorts risquent des pouvoirs qui peuvent se retourner contre eux.

COMBATTEZ À VOTRE FAÇON • Commandez des armées impériales et de la Horde distinctes sur des champs de bataille hexagonaux conçus à la main • Maîtrisez le terrain, les hauteurs, les charges et les tirs à distance • Transformez une main de cartes Bataille changeante en victoire • Combattez à travers prairies, rivières, ruines et frontières gelées

CHOISISSEZ VOTRE GUERRE Jouez rapidement avec les règles Classiques, ou passez au mode Table pour des tactiques plus poussées : activations alternées, affrontements détaillés, résistance, moral et murs de boucliers. Les mêmes batailles, deux jeux différents.

DEUX CAMPAGNES Défendez le royaume à travers treize missions dans La Trahison de Fer. Puis, commandez une bande de guerriers décimée fuyant vers le nord dans Au Nord du Massacre, où les guerriers perdus ne reviennent jamais.

ÉGALEMENT DANS CE JEU : • Escarmouches sur des cartes indépendantes contre l'IA • Un tutoriel narré qui apprend par le combat, pas par la lecture • Un guide complet des armées pour chaque unité du jeu

Pas de publicité. Pas de limite d'énergie. Pas d'armées jetables à louer à la journée. Juste des cartes, de l'acier et des décisions.
Jeu de guerre fantastique au tour par tour sur une carte hexagonale, mêlant cartes, acier et décisions cruciales. Sans publicité ni minuteur.
Date de mise à jour
1 sept. 2026

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