Comercio entre sistemas estelares. Loita contra piratas e invasores alieníxenas. Modificación da nave.
Para saltar a outro sistema, necesitas voar fóra do sistema. Despois selecciona o sistema de destino no mapa, dentro do radio de salto, e fai clic no botón "Saltar".
Para atracar no porto espacial, necesitas alcanzalo a baixa velocidade.
O comercio é a principal forma de gañar créditos para a compra de novos equipos. Para comerciar con éxito, necesitas mercar os bens no mercado do porto espacial que vende. Despois transporta estes bens ao sistema onde se compran e véndeos alí.
A información sobre que produtos se compran e cales se venden en cada sistema móstrase no mapa. A forza dos piratas tamén se mostra alí.
Ao principio, debes evitar atoparte con piratas e non visitar sistemas cunha forza de máis de 100, xa que é posible que non chegues ao porto espacial.
Os bens comprados poden ralentizar moito a nave, polo que os bens pesados (uranio, platino) deben comprarse con equipos mellorados e intercambiarse entre sistemas próximos.
O equipo da nave cómprase no estaleiro espacial.
O casco do barco e todo o seu equipamento divídense en 4 ranuras dimensionais: I, II, III e IV. Cada ranura posterior é o dobre de grande que a anterior en termos de características e peso.
Para mercar equipamento novo, selecciona unha ranura para o barco, logo selecciona o equipamento no mercado do estaleiro e fai clic no botón "Intercambiar". A diferenza de prezo móstrase entre parénteses. O equipamento véndese e cómprase ao mesmo prezo, agás a batería nuclear, que se está esgotando e debe actualizarse constantemente.
O "Filtro intelixente" activado deixa só o equipamento axeitado por tipo e tamaño para a ranura seleccionada para o barco na lista do mercado do estaleiro.
A pestana "Visión xeral do barco" mostra os cambios que se producirán se se intercambia o equipamento.
É importante manter o equilibrio enerxético do barco. A enerxía xerada polo reactor debe ser polo menos maior que a enerxía do movemento. Durante un combate intenso, cando se consume a enerxía máxima, a batería pode esgotarse. Entón, a enerxía usarase principalmente para o movemento e pode que non haxa suficiente para reparacións e disparos.
Un hangar permíteche ter varias naves e cambiar entre elas. Para mercar unha nave nova, necesitas mercar un lugar no hangar. Move a nave vella alí. Despois vai ao estaleiro espacial, selecciona un espazo baleiro para a nave e merca un casco novo. Despois, compra ou retira o equipo antigo, se as dimensións coinciden.
Se non che gusta a nave nova, podes vendela en calquera momento devolvendo todos os créditos.
A mellora do equipo ten varios graos: M - mellorado unha vez, R - dúas veces, L - tres veces, X - catro veces.
Cada porto espacial ten un nivel técnico que determina a calidade inicial do equipo e a cantidade de equipo mellorado.
A cantidade de mercadorías no mercado e, en consecuencia, a taxa de esgotamento da ruta comercial tamén depende do nivel técnico.
A galaxia consta de 15x15 cadrados. Xérase aleatoriamente. O núcleo de xeración selecciónase ao comezo do xogo.
Os cadrados das esquinas foron atacados por alieníxenas. O obxectivo do xogo é limpar a galaxia de alieníxenas. Para unha varrida exitosa, necesitas ter a mellor nave (por exemplo, Cobra IV X SSHm) e o mellor equipamento de clase "X" adquirido a sistemas tecnicamente avanzados.
Xogos semellantes: Elite, Vampire Survivors.
Comercio. Batallas. Para sobrevivir.
Última actualización
27 de mar. de 2026