IDLE FACTORY CLICKER é unha simulación profunda dunha fábrica inactiva onde pasas de brandir un pico coa man a construÃr unha próspera colonia espacial en órbita.
Como funciona
Comezas sen nada. Toca para extraer ferro e cobre, acumular recursos e construÃr o teu primeiro mineiro eléctrico. A partir dese momento, a fábrica funciona soa, pero as túas decisións estratéxicas danlle forma a todo. Que instalacións priorizar, como equilibrar a subministración de enerxÃa coa demanda e cando desbloquear o seguinte nivel de recursos: estas eleccións definen o ritmo do teu imperio.
A metade do xogo ábrese cando desbloqueas carbón, prata, ouro e uranio. Funde ferro en aceiro no alto forno para desbloquear instalacións de alta resistencia. Desprega robots para multiplicar a produción en toda a túa operación. ConstruÃr un ordenador cuántico para levar a produción cientÃfica aos seus lÃmites. Despois, cando teñas reunido 300 aceiros, 500 engrenaxes, 500 circuÃtos e 100 puntos cientÃficos, constrúe o silo de foguetes e lánzao.
Fase da colonia espacial
Despois do despegue, o xogo entra na fase II. Constrúe nove tipos de instalacións orbitais (Módulos de Hábitat, Sistemas de Soporte Vital, Aneis de Gravidade e moito máis) para aumentar a túa poboación e completar o Núcleo da Colonia. A colonia tamén alimenta con bonificacións de produción a túa fábrica terrestre, creando un bucle satisfactorio entre a Terra e o espazo.
Que hai dentro
Máis de 35 instalacións (Mineiros, centrais eléctricas, ensambladores, laboratorios, variantes pesadas reforzadas e 9 estruturas coloniais)
11 tipos de recursos (Ferro, cobre, aceiro, engrenaxes, circuÃtos, ciencia, ademais de carbón, prata, ouro e uranio desbloqueados progresivamente)
4 tipos de robots (Automatar e amplificar a produción, a eficiencia enerxética e a velocidade da investigación)
Xestión de enerxÃa (Equilibrar a enerxÃa solar, eólica, do carbón e da fusión nuclear para manter a túa fábrica con plena eficiencia)
27 misións progresivas (Un rexistro de misións integrado sempre che mostra o seguinte obxectivo)
INFORME Panel de control (Visualización en tempo real da produción das instalacións, o balance de enerxÃa e as taxas netas de recursos)
Gardado automático (O teu progreso gárdase automaticamente para que poidas saÃr en calquera momento con confianza)
Conmutación entre xaponés e inglés
Para quen é isto?
Se che gusta o bucle de construción de fábricas de xogos como Factorio ou Dyson Sphere Program e queres esa experiencia nun formato de reposo baseado en navegador (cun ââfinal real e unha clara sensación de progresión), este xogo é para ti.
Extrae mineral, automatiza a túa fábrica e lanza un foguete. Un simulador de inactividade profundo.
Ãltima actualización
13 de ago. de 2026