Orbit Drift é un xogo de gravidade sobre voar máis preto das cousas do que deberías. A túa nave nunca se detén. Mantén a pantalla para queimar con máis forza e dirixe co teu polgar. Todos os planetas, estrelas e buratos negros están a atraerte todo o tempo.
Póñes puntos rozando. Pasa preto dun planeta sen tocalo e paga, e canto máis preto estea o paso, máis paga. Roza algo que che mataría ao contacto, unha estrela ou un burato negro, e paga vinte veces máis. Os maiores rozamentos son unha tirachinas de gravidade que pasa por algo mortal, e un toque remata a carreira.
Os rozamentos xeran calor. A calor é o único multiplicador e tamén define a túa velocidade, polo que unha boa carreira faise máis rápida a medida que avanza. Recibe un golpe e a calor desaparece, e o multiplicador e a velocidade van con el. Non hai nada acumulado: os puntos chegan á túa puntuación no momento en que os gañas.
Folla o oco entre dous corpos, roza unha lúa por uns poucos píxeles ou embiste un inimigo e destrúeo, e o tempo ralentiza para a acrobacia.
Cada carreira saca unha nova semente, polo que este é un xogo de gravidade que non podes aprender de memoria: ninguén máis voou no teu universo e non o voarás dúas veces. Os buratos de verme aterran nun lugar novo en cada semente, polo que o xogo dos buratos de verme comeza de novo en cada carreira. O espazo infinito contén seis tipos de corpos: asteroides, lúas, planetas, planetas grandes, estrelas e buratos negros. Os asteroides poden ser apartados, pero cada un que golpeas cústache velocidade. Un xogo espacial de tirachinas necesita algo para lanzar, e aquí están as lúas: orbitan os seus planetas e unha tirachinas contra un en movemento engade velocidade real. Esa tirachinas de gravidade é como unha boa carreira atopa o seu ritmo. As estrelas e os buratos negros matan ao contacto, polo que o espazo é máis perigoso exactamente onde máis paga.
Os buratos de verme veñen en pares ligados e o xogo dos buratos de verme recompensa atopar novos: o primeiro cruce de cada un paga 500 puntos e cada viaxe de volta polo mesmo paga a metade.
Sete tipos de inimigos dispáranche e ves o flash da boca do canón e escoitas o disparo antes de que chegue a bala. Cinco corazóns marcan unha ruta sen rochas, e cada corazón repara unha quinta parte do teu casco. Catorce potenciadores aparecen ao longo do camiño, incluíndo un orbe antigravitatorio que inverte a gravidade e te lanza dun pozo.
Hai 20 naves para gañar en Orbit Drift, e 19 delas teñen a súa propia habilidade. O Gato voa con nove corazóns en lugar de puntos de casco. O Teléfono Antigo ten o dobre de casco que a nave inicial, o cal é sinxelo a propósito para que poidas saber o que engaden as outras. As naves e as 12 bugigangas gáñanse no portal, nun minixogo de pesca polo que pagas con moedas: lanza, agarda a mordida, enrola. Cada bugiganga é unha habilidade permanente desde o momento en que a tes, e un duplicado convértese en moedas.
A inclinación da dirección está en Axustes se prefires inclinar o teléfono. A cámara retrocede a medida que aceleras, polo que canto máis rápido cruces o espazo infinito, máis lonxe poderás ver. Os avisos de perigo están no bordo da pantalla, primeiro as máis próximas. Se nunca xogaches a un xogo espacial de tirachinas, un breve tutorial sobre un percorrido fixo che permitirá comezar.
A túa mellor puntuación aparece na táboa de clasificación de Google Play Games e hai 13 logros. Unha carreira rematada pódese compartir como unha tarxeta póster coa túa puntuación e a túa nave.
Cando te quedes sen vidas, podes ver un anuncio para conseguir 10 máis ou mercar 100. Voar funciona sen conexión. A táboa de clasificación, os logros, os anuncios e as compras necesitan unha conexión.
Cada sprite do xogo, desde o asteroide máis pequeno ata os buratos negros, é pixel art debuxado para Orbit Drift.
Un xogo espacial de tirachinas onde canto máis te achegues a un planeta, máis pagas.
Última actualización
12 de out. de 2026