Sete cores de luz mantiveron unido o mundo de Lumia. Despois dispersáronse. Tráeas de volta, unha liña cada vez.
Linora é unha versión moderna do clásico crebacabezas Liñas/Liñas de cor. Move unha bóla polo taboleiro a unha cela baleira, colle cinco da mesma cor seguidas e míraas marchar. Dez segundos para aprender, e segue abrindo durante cen niveis.
CEN NIVEIS E UNHA HISTORIA QUE OS LEVA
Cada nivel ten o seu propio taboleiro, o seu propio obxectivo e a súa propia historia curta sobre Linora e as sete luces. Fai liñas. Alcanza unha puntuación. Limpa o taboleiro. Recolle exactamente dez bólas vermellas e nada máis. Cada puñado de niveis pide algo que aínda non fixeches.
Remata na metade dos movementos ou na metade do tempo que che deron e levarás a copa de campión en lugar de estrelas.
SETE CORES, SETE MAXIAS
Recolle nove bólas dunha cor, un patrón tras outro sen nada entremedias, e as respostas máxicas desa cor.
• Tempo conxelado: o taboleiro detense. Sen bólas novas, sen liñas que se despexan. Acumúlanse e pagan todas á vez.
• Bólas que caen: unha cor enteira cae na dirección na que tes o teléfono.
• Intercambio de bólas: toca dúas bólas e intercambian as cores no acto. Non se gasta ningún movemento.
• Carga: os teus seguintes movementos atravesan calquera cousa, paredes ou non.
• Florece: a túa seguinte liña recolle toda a súa cor do taboleiro, estea onde estea.
• Enlace: a cor deixa de importar: cinco seguidas forman unha liña.
• Cambio de cor: a seguinte bóla que movas pinta as súas veciñas.
Cada maxia ábrese unha vez que recolleches suficiente da súa cor ao longo de toda a túa viaxe e faise máis forte a medida que avanzas.
UN TABOLEIRO NOVO TODOS OS DÍAS
O Desafío diario é un nivel ao día, o mesmo para todos, cunha táboa de clasificación.
O Crebacabezas diario é un taboleiro completo para baleirar contra o reloxo. Sen bólas novas, sen sorte: só a orde na que a desmontas e cada bóla móvese só unha vez. Atascado? Unha pista move unha bóla onde pertence.
XOGO GRATUITO, CANDO SÓ QUERAS XOGAR
Sete modos infinitos, sen obxectivo nin reloxo:
• O Xardín: un taboleiro ancho e suave, tres cores
• O Clásico: o xogo como se leva xogando trinta anos
• Todas as Cor: o taboleiro máis ancho, as sete
• Na Escuridade: xa non ves o que vén
• Cuartos Axustados: seis cores nun taboleiro apertado
• A Marea: cada movemento sen liña trae unha bóla máis
• O Campo Minado: todo á vez, con bólas iluminadas en conta atrás
CREA O TEU PROPIO
O Creador de Nivel dáche todas as regras do xogo: tamaño do taboleiro, cores, lonxitude da liña, cantas bólas aparecen e como, bombas, crebacabezas, bólas que se moven só unha vez. Xógao, axústao, consérvao.
UNHA SEGUNDA FORMA DE CONTAR
Carried Balls dálle a volta á puntuación. Unha bóla vale o lonxe que a levaches, polo que a bóla da esquina convértese na máis valiosa do taboleiro, e unha liña longa é boa non porque sexa longa, senón porque deixa espazo para máis. Os mesmos niveis, un xogo diferente.
ADEMÁIS
• Xógase sen conexión: só as táboas de clasificación requiren conexión.
• Sen conta, sen rexistro, sen temporizadores de enerxía.
• Sete idiomas: inglés, español, portugués (brasileiro), francés, italiano, alemán e romanés.
• Xogo gratuíto. A partir do nivel 20, un anuncio curto cada terceiro xogo. A actualización de pago elimínaos para sempre: non engade niveis, nin cores, nin maxia, porque xa son túas.
• O único que se ve nun anuncio en ambas as edicións é unha pista de crebacabezas, e só se a pides.
Aquí nada se compra e nada se perde. Todo ábrese xogando.
Aliña as cores, esperta as sete maxias e trae de volta o mundo de Lumia.
Última actualización
14 de out. de 2026