כדי לקפוץ למערכת אחרת, צריך לטוס מחוץ למערכת. לאחר מכן בחר את מערכת היעד במפה, ברדיוס הקפיצה, ולחץ על כפתור "קפיצה".
כדי לעגון בנמל החלל, עליך לטוס אליו במהירות נמוכה.
מסחר הוא הדרך העיקרית לצבור זיכויים לרכישת ציוד חדש. למסחר מוצלח, אתה צריך לקנות סחורה בשוק נמל החלל שהיא מוכרת. לאחר מכן העבירו את הסחורות הללו למערכת שבה הן נרכשות ומוכרות אותן שם.
מידע לגבי המוצרים הנרכשים ואילו נמכרים בכל מערכת מוצג על המפה. גם כוחם של הפיראטים מוצג שם.
בהתחלה, אתה צריך להימנע ממפגש עם פיראטים ולא לבקר במערכות עם כוח של יותר מ-100, ייתכן שלא תגיע לנמל החלל.
סחורה שנרכשה יכולה להאט מאוד את הספינה, ולכן יש לקנות סחורה כבדה (אורניום, פלטינום) עם ציוד משופר ולסחור בין מערכות קרובות.
ציוד הספינה נרכש במספנת החלל.
גוף הספינה וכל הציוד שלה מחולקים ל-4 חריצים I, II, III, IV, כל חריץ עוקב גדול פי שניים במאפיינים ובמשקל מקודמו.
לרכישת ציוד חדש, בחר את חריץ הספינה, ולאחר מכן בחר את הציוד בשוק המספנות ולחץ על כפתור "החלפה". הפרש המחיר מוצג בסוגריים. הציוד נמכר ונקנה באותו מחיר, למעט הסוללה הגרעינית שנגמרת וצריכה להתעדכן כל הזמן.
ה"מסנן החכם" המופעל משאיר רק ציוד מתאים לפי סוג וגודל למשבצת הספינה הנבחרת מרשימת שוק המספנות.
הכרטיסייה "סקירת ספינה" מציגה אילו שינויים יתרחשו אם הציוד יוחלף.
המאפיינים העיקריים של הספינה:
SP - נקודות מבניות (בריאות) של הספינה
תיקון - קצב תיקון ספינה SP לשנייה
תיקון E - תיקון צריכת אנרגיה ליחידה SP
נֶשֶׁק. משבצות - מספר המשבצות לכלי נשק
חריצי תמיכה - מספר חריצים לציוד עזר.
מהירות - מהירות הספינה.
DPS - נזק לשנייה בעת ירי מכל הרובים
אנרגיית תנועה - אנרגיה לשנייה המושקעת בתנועת ספינה
מקסימום אנרגיה - אנרגיה לשנייה המושקעת בתנועת ספינה, תיקון וירי
אנרגיה כללית - אנרגיה המופקת מכור גרעיני. קצב הטעינה של הסוללה, שהאנרגיה שלה משמשת את כל מערכות הספינה
הצטבר. - קיבולת סוללה
מסה היא המסה של הספינה
Jump - טווח הקפיצה של הספינה
חשוב לשמור על מאזן האנרגיה של הספינה. האנרגיה המופקת של הכור חייבת להיות לפחות גדולה יותר מאנרגיית התנועה. במהלך קרב אינטנסיבי, כאשר האנרגיה המקסימלית נצרכת, הסוללה עלולה להיגמר. אז האנרגיה תשמש בעיקר לתנועה, ואולי לא יהיה מספיק לתיקונים ולירי.
ההאנגר מאפשר להחזיק מספר ספינות ולעבור ביניהן. כדי לקנות ספינה חדשה, צריך לקנות מקום בהאנגר. תעביר את הספינה הישנה לשם. לאחר מכן לכו למספנת החלל, בחרו משבצת ספינה ריקה ורכשו גוף חדש. לאחר מכן קנה או הסר את הציוד מהישן, אם המידות תואמות.
אם אתה לא אוהב את הספינה החדשה, אתה יכול למכור אותה בכל עת, ולהחזיר את כל הזיכויים.
לשיפור ציוד יש כמה דרגות M - שיפור פעם אחת, R - פעמיים, L - שלוש פעמים, X - ארבע פעמים.
לכל נמל חלל יש רמה טכנית שבה תלויה איכות הציוד הראשונית וכמות הציוד המשופר.
הרמה הטכנית קובעת גם את כמות הסחורה בשוק ובהתאם, את מהירות מיצוי נתיב הסחר.
הגלקסיה מורכבת מריבועים בגודל 15x15. זה נוצר באקראי. ליבת הדור נבחרה בתחילת המשחק.
ריבועי הפינה הותקפו על ידי חייזרים. מטרת המשחק היא לנקות את הגלקסיה מחייזרים. עבור סוויפ מוצלח, אתה צריך את הספינה הטובה ביותר (לדוגמה, Cobra IV X SSHm) ואת הציוד הטוב ביותר מסוג "X" שנרכש במערכות מתקדמות מבחינה טכנית.
משחקים דומים - עלית, שורדי ערפדים.
סחר בין מערכות כוכבים. קרבות נגד פיראטים ופולשים חייזרים.
עדכון אחרון בתאריך
28 באוק׳ 2024