यह गेम बच्चों को प्यारे राक्षसों की एक काल्पनिक दुनिया में ले जाता है, जिसमें उन्हें बदमाशी और साइबर बदमाशी के मुद्दे को संबोधित करने के लिए विभिन्न परीक्षण और खेल खेलने होते हैं। गतिविधियाँ प्रतिबिंब और आलोचनात्मक सोच को उत्तेजित करती हैं और साथ ही रोकथाम और सुरक्षा तंत्र को सक्रिय करती हैं।
16 डिजिटल गतिविधियाँ जो बच्चों को बदमाशी रोकने की यात्रा में शामिल करती हैं
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
2 दिस॰ 2025