"डस्ट एंड साल्ट: द बैटल फॉर मर्क गेमबुक" एक इंटरैक्टिव एडवेंचर और नैरेटिव है - एक गेमबुक (जो "चूज योर ओन एडवेंचर" और "फाइटिंग फैंटेसी" सीरीज की परंपराओं में है)। यह आपकी कहानी बताती है जिसमें आप हीरो हैं!
डस्ट एंड साल्ट के निर्माता से इसकी दुनिया की अगली कहानी आती है - द बैटल फॉर मर्क - एक कम-शक्ति वाली, कठोर मध्ययुगीन दुनिया में सेट एक इंटरैक्टिव नैरेटिव। एक फंतासी एडवेंचर गेम में सिटी वॉच से कॉर्पोरल मैंड्रेक के रूप में खेलें। अपने गृहनगर को दुश्मन के हाथों में पड़ने से बचाने के लिए समय रहते सबूत इकट्ठा करें और सच्चाई को उजागर करें।
मर्क शहर एक क्रूर बर्बर नेता द्वारा घेराबंदी में है। अपनी रात की गश्त पर, सिटी वॉच से कॉर्पोरल मैंड्रेक एक विश्वासघाती साजिश पर ठोकर खाता है जो शहर के द्वार को हड़पने वाले के लिए खोलना चाहता है। मैंड्रेक और उसके गश्ती साथी के पास सच्चाई को उजागर करने और साजिशकर्ताओं की योजना को रोकने के लिए भोर तक का समय है।
मंदिर की कालकोठरी, उपद्रवी शराबखाने, छायादार सहयोगी और बहुत कुछ खोजें। अपनी बुद्धि का उपयोग करके संदिग्धों से जानकारी प्राप्त करें या उनके झूठ को पकड़ें। धोखे से भरे कथानक में सच्चाई को उजागर करें।
खेल में एक कहानी का पाठ और एक शहर का नक्शा शामिल है। नक्शे पर आप अलग-अलग स्थानों की यात्रा करना चुन सकते हैं जबकि कहानी का पाठ आपके द्वारा किए जाने वाले निरंतर विकल्पों के इर्द-गिर्द बनता है। लेखक साइकैमोर ब्राइट के विशद लेखन का आनंद लें।
विशेषताएँ:
* एक कहानी पर केंद्रित एक छोटा खेल (लगभग 1.5 घंटे)।
* हालाँकि कथानक धूल और नमक से संबंधित है, इसे एक स्टैंड-अलोन गेम के रूप में खेला जा सकता है।
* टोना-टोटका, फाइटिंग फ़ैंटेसी और अपना खुद का रोमांच चुनने के प्रशंसकों के लिए।
* कहानी राजा है। समृद्ध, गैर-रेखीय कहानी, D&D की याद दिलाती है।
* निर्णय मायने रखते हैं। आपके कार्य आपके द्वारा अनुभव की जाने वाली दुनिया को परिभाषित और आकार देते हैं।
* यादगार व्यक्तित्व। अच्छी तरह से लिखे गए इंटरैक्टिव संवादों में मर्क शहर में अन्य पात्रों और संभावित संदिग्धों के साथ जुड़ें।
* कला जो कहानी को जीवंत बनाती है। विस्तृत कलाकृति का आनंद लेने के लिए विश्व मानचित्र पर ज़ूम-इन करें।
* इमर्सिव साउंडट्रैक। प्रशंसित कलाकार माइक ओल्सन, उर्फ डैनहेम द्वारा शानदार नॉर्डिक संगीत की विशेषता।
कहानी का स्वाद:
पहली सूर्य की किरणें शहर की दाँतेदार दीवारों पर झिझकते हुए रेंग रही थीं। रात का अंधेरा धीरे-धीरे हट रहा था। गुलेल पूरी रात गोलियाँ चला रही थीं। मर्क ने वेवार्ड के सैनिकों के दो हमलों को विफल कर दिया था - एक मुख्य द्वार पर और दूसरा आइसविंड क्वे के पास पानी के रास्ते। जब सुबह की रोशनी ने अंधेरे को दूर किया, तभी हमें पता चला कि उस रात जीवित रहने के लिए हमें क्या कीमत चुकानी पड़ी थी: शहर की मोटी दीवार में नई दरारें और छेद, एक नष्ट रक्षात्मक टॉवर, मलबे में तब्दील हो चुके और घर, और पूरे शहर में नई आग। राख, मलबे और धूल में कम से कम कुछ दर्जन शव बिखरे पड़े थे।
रात होने पर, वेवार्ड के युद्ध के ड्रम एक बार फिर से गड़गड़ाहट करने लगे। गुलेल अभी भी शांत थे, लेकिन निस्संदेह वे जल्द ही अपना मौत का गीत गाना शुरू कर देंगे। नौ दिनों तक वेवार्ड की सेना ने मर्क को घेरे रखा था और हर रात शहर की दीवारें उन पर फेंके जाने वाले पत्थरों और आग की बौछारों से कराह उठती थीं।
मर्क गेमबुक के लिए लड़ाई एक पाठ साहसिक है जिसमें आप नायक हैं!
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
24 अक्टू॰ 2025