Pin Orbit: Wear OS Arcade Game

Ocjena sadržaja
Svi
0+
Preuzimanja
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Gledajte kako se bijele igle okreću, pričekajte prazninu i dodirnite da biste lansirali cijan iglu. Pričvrstite svaku iglu bez udaranja druge kako biste završili razinu. Sudar znači novi pokušaj.

Pin Orbit je igra mjerenja vremena napravljena za Wear OS. Crna ploča drži rotirajuću metu, broj razine i preostale igle u vidokrugu. Kasnije razine dodaju više igala, brže kretanje, promjenu brzine i preokrete.

Pauzirajte kad god trebate. Vaš napredak i trenutna sesija spremaju se na satu, tako da se možete vratiti na pauziranu igru. Ponovno igrajte otključane razine, ponovno pokušajte sudar ili nastavite na sljedeći izazov. Dodatna vibracija može se isključiti u Postavkama.

Radi izvan mreže bez oglasa, računa, kupnji u aplikaciji ili prateće telefonske aplikacije. Izbornici i upute su na engleskom jeziku. Zahtijeva Wear OS 3 ili noviji.

Ako imate pitanje ili nešto ne radi kako treba, pišite nam na contact@basilbase.com.
Jedan dodir, pažljivo tempiranje. Izazov za prikvačivanje bez mreže za vaš Wear OS sat.
Ažurirano
13. lis 2026.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
  • Podaci se ne dijele s trećim stranama
    Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
  • Nema prikupljenih podataka
    Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje

Što je novo

First release: one-tap pin gameplay, numbered levels, pause and saved sessions, unlocked-level selection and optional vibration.