Da biste skočili u drugi sustav, morate letjeti izvan sustava. Zatim odaberite odredišni sustav na karti, unutar radijusa skoka, i kliknite gumb "Skok".
Da biste pristali na svemirsku luku, morate uletjeti u nju malom brzinom.
Trgovanje je glavni način zarade kredita za kupnju nove opreme. Za uspješno trgovanje morate kupiti robu na tržnici svemirske luke koju ona prodaje. Zatim transportirajte tu robu do sustava gdje je kupljena i tamo je prodajte.
Podaci o tome koji se proizvodi kupuju, a koji prodaju u svakom sustavu prikazani su na karti. Tu se također pokazuje snaga gusara.
U početku morate izbjegavati susrete s piratima i ne posjećivati sustave sa snagom većom od 100, možda nećete doći do svemirske luke.
Kupljena roba može uvelike usporiti brod, tako da se teška roba (uran, platina) mora kupiti s poboljšanom opremom i razmjenjivati između bliskih sustava.
Brodska oprema se nabavlja u svemirskom brodogradilištu.
Trup broda i sva njegova oprema podijeljeni su u 4 dimenzionalna utora I, II, III, IV, svaki sljedeći utor je duplo veći po karakteristikama i težini od prethodnog.
Za kupnju nove opreme odaberite mjesto broda, zatim odaberite opremu na tržištu brodogradilišta i kliknite gumb "Razmjena". Razlika u cijeni je prikazana u zagradama. Oprema se prodaje i kupuje po istoj cijeni, osim nuklearne baterije koja je na izmaku i treba je stalno ažurirati.
Aktivirani "Smart Filter" ostavlja samo prikladnu opremu prema tipu i veličini za odabrani brodski utor s popisa tržišta brodogradilišta.
Kartica "Pregled broda" pokazuje koje će se promjene dogoditi ako se oprema zamijeni.
Glavne karakteristike broda:
SP - strukturne točke (zdravlje) broda
repair - brzina popravka broda SP po sekundi
popravak E - potrošnja energije popravka po jedinici SP
Oružje. Utori - Broj utora za oružje
Utori za podršku - Broj utora za pomoćnu opremu.
Brzina - brzina broda.
DPS - šteta po sekundi pri pucanju iz svih oružja
Energija kretanja - Energija po sekundi potrošena na kretanje broda
Maks. energija - Energija po sekundi potrošena na kretanje broda, popravak i paljenje
Gen. energija - Energija koju stvara nuklearni reaktor. Stopa punjenja baterije čiju energiju koriste svi sustavi broda
Akum. - Kapacitet baterije
Masa je masa broda
Skok - domet skoka broda
Važno je održavati energetsku ravnotežu broda. Generirana energija reaktora mora biti najmanje veća od energije gibanja. Tijekom intenzivne borbe, kada se potroši maksimum energije, baterija se može isprazniti. Tada će se energija prvenstveno koristiti za kretanje, a možda neće biti dovoljno za popravke i snimanje.
Hangar vam omogućuje da imate nekoliko brodova i prebacivanje između njih. Da biste kupili novi brod, morate kupiti mjesto u hangaru. Premjesti stari brod tamo. Zatim idite u svemirsko brodogradilište, odaberite prazno mjesto za brod i kupite novi trup. Zatim kupite ili uklonite opremu iz stare, ako se dimenzije podudaraju.
Ako vam se ne sviđa novi brod, možete ga prodati u bilo kojem trenutku, vraćajući sve kredite.
Poboljšanje opreme ima nekoliko stupnjeva M - poboljšano jednom, R - dva puta, L - tri puta, X - četiri puta.
Svaka svemirska luka ima tehničku razinu o kojoj ovisi početna kvaliteta opreme i količina poboljšane opreme.
Tehnička razina također određuje količinu robe na tržištu i, sukladno tome, brzinu iscrpljivanja trgovačkog puta.
Galaksija se sastoji od 15x15 kvadrata. Generira se nasumično. Generacijska jezgra odabire se na početku igre.
Kutne kvadrate napali su vanzemaljci. Cilj igre je očistiti galaksiju od vanzemaljaca. Za uspješan zahvat potrebno je imati najbolji brod (primjerice Cobra IV X SSHm) i najbolju opremu klase "X" nabavljenu u tehnički naprednim sustavima.
Slične igre - Elite, Vampire survivors.
Trgovina između zvjezdanih sustava. Borbe protiv pirata i vanzemaljskih osvajača.