Ocjena sadržaja
Svi
10+
Preuzimanja
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

NEX – Strateški dvoboj na poteze na sjajnoj Goldbergovoj sferi s 92 ćelije.

Upravljajte svojim kamenjem preko neonske mreže koristeći jedinstvenu mehaniku dvostrukog pokreta — svako polje nudi tri precizna smjera, što vam omogućuje da skačete preko ploče kako biste zaobišli protivnika. Sletite na neprijateljski kamen kako biste ga osvojili. Prvi igrač koji izgubi svih pet kamenja gubi meč. Jednostavna pravila, ali isprepletena heksagonalna topologija zahtijeva oštru prostornu taktiku.

Uronite u AAA znanstvenofantastičnu atmosferu: prozirna energetska sfera pulsira cikličkim neonskim svjetlom, svaka ćelija je obrubljena jarko crvenim prstenom, dok kamenje igrača svijetli zelenim ili cijan neonskim rubovima. Dinamična minimax umjetna inteligencija (s naprednom heuristikom, iterativnim produbljivanjem i tablicama transpozicije) prilagođava se vašoj vještini, nudeći vrijedan izazov u svakoj igri.

Dizajnirano za sve ekrane: besprijekorne kontrole dodirom, mišem ili D-Padom. Igrajte na Android telefonu, tabletu, TV-u ili računalu — vrhunsko strateško iskustvo gdje god se nalazili.
SLJEDEĆE – Osvojite svo kamenje na neonskoj kugli s 92 ćelije. Strategija na poteze.
Ažurirano
28. kol 2026.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
  • Podaci se ne dijele s trećim stranama
    Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
  • Nema prikupljenih podataka
    Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje