Buzz Me Please pretvara vaše telefone u zujalice za kviz. Jedan domaćin, nekoliko igrača i tko prvi pritisne, uzima kviz - do milisekunde.
Nema servera, nema računa, nema registracije: sve se odvija preko vaše lokalne Wi-Fi mreže. Samo budite u istoj sobi, na istoj mreži.
KAKO RADI
Domaćin stvara sobu: kod od pet slova pojavljuje se na vrhu zaslona. Ostali ga upisuju - ili se pridružuju jednim dodirom, budući da se soba prikazuje samostalno na popisu igara pronađenih na Wi-Fi mreži.
Na "GO!", odbrojavanje 3 · 2 · 1 pokreće se na svakom telefonu u istom trenutku, a zatim zujalice postaju zelene. Na telefonima igrača zaslon se čisti za rundu: ne ostaje ništa osim zujalice, velike, ispod palca.
PRESUDA KOJA DRŽI
Odvajanje dva refleksa u razmaku od nekoliko milisekundi zahtijeva tri mjere opreza, a sve tri su ovdje:
• Mjerimo pritisak, a ne telefon. Vrijeme se očitava iz samog događaja dodira, prije nego što se išta iscrta: koliko je uređaj zauzet nikada ne završava u vašem vremenu reakcije.
• Svi na jednom satu. Svaki telefon se kontinuirano sinkronizira s hostovim, u stilu NTP-a, i zadržava samo uzorak koji je najmanje poremećen mrežom.
• Foto finiš. Blokada se aktivira odmah, ali zujanje koje je već u letu i dalje se prihvaća kratko vrijeme: pobjeđuje najbolje vrijeme, nikada paket koji je slučajno stigao prvi.
Prikazuje se razlika između igrača, zajedno s marginom pogreške. Ispod te granice, dva refleksa su izjednačena - odlučuje host.
STOL DOMAĆINA
• Puna ploča: stanje svakog zujala, točno vrijeme zujala, vrijeme reakcije, razlika do najboljeg, kvaliteta veze.
• Bodovi: +1, +3, -1 po igraču, resetiranje za sve.
• Pod: nakon pobjedničkog zujala, jedno zujalo ostaje zeleno. Pogrešan odgovor? Pod se pomiče na sljedećeg u redu, sa zvukom za oboje.
• Nokauti: crni zvučni signal jednim dodirom, povratak u igru kad god odlučite.
• Skriveni rezultati: svaki igrač vidi samo svoje, vi zadržavate cijeli stol.
• Zvučna ploča: devet jastučića za postavljanje prije igre s tridesetak efekata - točan odgovor, netočan odgovor, truba automobila, otkucavanje sata, pljesak, udarac u rampu... Vaš odabir se čuva iz jedne igre u drugu.
• Predaja: dajte ulogu domaćina drugom igraču bez da itko napušta sobu. Slijede rezultati, statusi i trenutna runda.
DVA NAČINA IGRANJA
Dvoboj: prvi koji se oglasi zaključava sve ostale. Način rada za pitanja s jednim odgovorom.
Utrka: svi se oglasi i vi dobivate puni poredak. Praktično za tie-break ili speed rundu.
DOBRO JE ZNATI
• Svaki telefon mora biti na istoj Wi-Fi mreži.
• Ispadanje ne gubi nikoga: ponovno povezivanje je automatsko i svi dobivaju natrag svoj rezultat i status.
• Ugrađeni vodič, otvara se pri prvom pokretanju.
• Engleski i francuski: aplikacija prati jezik telefona, a odabir se može nametnuti u postavkama.
• Bez oglasa, bez kupnji.
Za kvizove, obiteljske ponavljanja, testove slijepo i svaku igru gdje je važno tko je prvi pritisnuo tipku.
Zujalica za kviz za prijatelje: točna u milisekundu, putem lokalne Wi-Fi mreže.