​Chronicles of High Worlds

Kupnje u aplikaciji
Ocjena sadržaja
Svi
5 tis.+
Preuzimanja
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Dakle, ono što imate pred sobom je KNJIGA, ili preciznije, kinetički vizualni roman.

Srž ove priče je njezina snažna psihološka naracija, ispričana kroz tekst. I da! Ovdje ima puno čitanja, oko 13+ sati, dok prekrasna ilustracija, videozapisi i izvrsna glasovna gluma oživljavaju svijet mašte.

Početak priče poziva vas da se uronite u Šezdeset Viših Svjetova, dok Magovi Redova Svjetla i Tame čekaju pravi trenutak da vam otkriju svoje tajne.

Spremni za početak avanture?!

Ovo je kinetički vizualni roman, knjiga: duboka, mračna priča bez izbora, radnji ili grananja puteva. Zamislite to kao dugi, atmosferski film.

Običan momak po imenu Denis pronalazi čudnu kamenu zvijezdu na dnu rijeke i već sljedeće sekunde biva povučen u drugi svijet. Tamo rat između dva Reda, Svjetla i Tame, bjesni već 4000 godina.

Zvijezda se ispostavlja kao Margona kristal, artefakt sposoban ili spasiti umiruću dimenziju ili je uništiti jednom zauvijek.

Adepti svjetlosti žele naučiti Denisa kako kontrolirati Kristal i zaustaviti invaziju. Ali drevni bog Tolt, zatočen u vlastitom svijetu, već mu je dao 50 dana da sklopi dogovor: oslobodi me ili umri.

Nema grananja puteva, nema klikanja kroz izbore, samo prekrasna, filmska priča o tome kako jedan čovjek iz našeg svijeta može slučajno odlučiti o sudbini rata koji traje tisućama godina.
Knjiga mračne fantastike
Ažurirano
7. lis 2026.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
  • Podaci se ne dijele s trećim stranama
    Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
  • Nema prikupljenih podataka
    Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje