Ploča za igru TwistedGraphen-pd uključuje 6 šesterokuta koji okružuju središnji šesterokut. U svakom šesterokutnom kutu nalazi se bijelo ili crno kružno mjesto. Prije početka igre dostupan je šareni niz pijuna koji uključuje 24 pijuna. Tijekom igranja, korisnik se natječe s mobilnim uređajem. Nakon toga, i uređaj i korisnici nazivaju se igračima. Igrač naizmjenično uzima šarenog pijuna iz niza i postavlja ga na mjesto. Korisnik postavlja pijuna samo na dostupno bijelo mjesto. Uređaj postavlja pijuna samo na dostupno crno mjesto. Nijedan šareni pijun ne smije se postaviti na mjesto šesterokuta koji već ima tu boju u drugom kutnom mjestu. Kad god igrač više nema mogućih poteza, proglašava "Izvan poteza". U svakoj igri postoji igrač koji počinje (u daljnjem tekstu starter) i igrač koji odgovara (u daljnjem tekstu odgovarač). U slučaju da odgovarač proglasi "izvan poteza", starter pobjeđuje. U slučaju da starter proglasi "izvan poteza", odgovarač ima priliku postaviti pijuna na mjesto. Ako odgovarač postavi pijuna na mjesto, odgovarač pobjeđuje. Ako odgovarač proglasi "bez poteza", rezultat je neriješeno. Postoje dvije moguće društvene igre, od kojih se jedna nasumično odabire u svakoj igri. Postoji 7 setova od 24 šarena pijuna, od kojih se jedan odabire u svakoj igri. Rezultati u nizu igara se akumuliraju i prikazuju korisniku nakon što je igra završena. Korisnik se može predstaviti imenom. Rezultati i ime mogu se dijeliti po volji korisnika.
Dvije grupe postavljaju 24 šarena pijuna na 24 šesterokutna ugla bez ponavljanja