Por és só egy szöveg-alapú elbeszélés kaland egy csipet körökre osztott taktikai csaták, amely akkor, mint a főhős vezető a csapatok egy karakán, alacsony fogyasztású, középkori fantasy világban.
Amikor apja meggyilkolják, és ő falu leégett, egy fiatal harcos bosszút esküszik. Azt kell választani erő vagy diplomácia kovácsolni új szövetségeket és legyőzni ellenségeit. Vajon megszabadulni az elnyomók e világ, vagy lesz egy elnyomó magát?
A játék során egy történet szöveget, egy világtérkép, és egy taktikai harci réteg. A világtérképen lehet választani utazni különböző helyszíneken. A történet szövegét építi körül állandó döntéseid. Ha harcba a játék átvált egy taktikai térkép, ahol a tényleges harc zajlik körökre osztott harc. Élvezze az élénk írások a tollat a szerző Sycamore Bright.
Jellemzők:
* Történet a király. Gazdag, nem-lineáris történet, hogy emlékeztet D & D a „hangulatot csata”. Mi lenne leírni, mint egy choose-a-saját-kaland könyv, amely megfelel egy RPG.
* Taktikai küzd. Ez nem ellenőrök, ez egy felnőtt harci szimulációs. Küldje el a fény-páncélozott gyalogsági, a Névtelen Wolves, az erdőben a hátsó az ellenség, míg a páncélos, kalapács felfegyverzett Nameless Bears istálló az ellenség támadása.
* Határozatok számít. Az elbeszélő ágak alapján a döntéseket. Az intézkedések meghatározása és formálja a világot tapasztal.
* Karakter fejlesztés. Vannak a döntések fekete, fehér vagy szürke? Vajon vezet egy jobb jövőt a Sin földek vagy a jövőben viszont egy bitorló?
* Emlékezetes személyiségek. Állj fel a ravasz Urai Sin Lands jól megírt interaktív párbeszéd.
* Art, amely nagyobb az élet, hogy az egész történetet. Nagyítás a világtérképen, és megtapasztalják a részleteket a művészi munkát.
* Meg ne vedd elvont ismeretek. Ehelyett a lehetőségeket, hogy az elején a játék határozza meg, milyen képességekkel a karakter fog tanulni.
* Több gyönyörű skandináv soundtrack elismert művész Mike Olsen más néven Danheim.
A szöveg-alapú elbeszélés kaland egy csipet körökre osztott taktikai csaták.