Իջեք ջահով լուսավորված զնդան՝ միայն քարտերի խաղաքարտերի տուփով և արդեն կոտրվող շեղբով։ Grimdeck-ը հերթով խաղաքարտերի կառուցման ռոգիլիկ խաղ է, որտեղ յուրաքանչյուր քարտ, յուրաքանչյուր հարված և յուրաքանչյուր խորը քայլ խաղ է խավարի դեմ։
Կառուցեք ձեր ձեռքը։ Ծախսեք ձեր էներգիան։ Հարվածեք, բլոկ արեք, այրեք և արյունահոսեք յոթ գործողությունների ընթացքում, ապա կրկնեք ամեն ինչ՝ ավելի սուր, քան նախկինում։
Տախտակամածի կառուցում ատամներով
Յուրաքանչյուր մարտից հետո կազմեք նոր քարտեր և ձևավորեք իսկապես ձերը համարվող խաղաքարտերի տուփ։ Կույտ արեք թույն, շղթայական հարձակումներ, բարձրացրեք բլոկների պատեր կամ այրեք ամբողջ սենյակը։ Ձեր թողած քարտերը նույնքան կարևոր են, որքան վերցվածները։
Սարքավորում, որը կոտրվում է
Ձեր զենքն ու վահանը պասիվ վիճակագրական ձողիկներ չեն՝ ճոճեք շեղբը, բարձրացրեք պաշտպանիչը և դիտեք, թե ինչպես է դիմացկունությունը նվազում։ Երբ պողպատը կոտրվում է մարտի կեսին, ավելի լավ է ձեռքում ունենաք B պլան։
ՅՈԹ ԲՈՍՍ, ՄԵԿ ՁԵՌՆՈՑ
Ոչ մի պատահական դժվարության կոր։ Յուրաքանչյուր վազք անցնում է նույն յոթ շրջաններով՝ Կոյուղի, Կատակոմբներ, Ձուլարան, Պահեստ, Մայր տաճար և Դատարկություն՝ ֆիքսված վերելքով՝ հեշտից մինչև դաժան։ Որքան խորն ես գնում, այնքան ավելի ուժեղ է այն կծում։
ՄՏԱԾՈՂ ԹՇՆԱՄԻՆԵՐ
Թշնամիները հեռագրում են իրենց հաջորդ քայլը, ուստի յուրաքանչյուր քայլը հանելուկ է։ Բուժողները վերականգնում են իրենց դաշնակիցներին, կանչողները կանչում են ուժեղացումներ, պատերազմի կոչողները ուժեղացնում են խումբը, իսկ նետողները ցնցում են ձեզ, թուլացնում և չորացնում ձեր ձեռքը։ Ընտրեք ձեր թիրախները կամ իջեք գետնին։
ՀԱՐՄԱՐՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ ԵՎ ՏԱՐՈ
Խաղալիս հենվեք հարգանքի մեջ՝ աճող ուժեղացումները բացելու համար՝ մինչև վազքը սահմանող վերջնական քարտեր, որոնք վերաշարադրում են ձեր ամբողջ խաղաքարտերի աշխատանքը։
ՄԱՀԱՑԵ՛Ք, ՎԱՍՏԱԿԵ՛Ք, ՎԵՐԱԴԱՌՆԱ՛Ք
Մահը վերջը չէ։ Յուրաքանչյուր վազք ստեղծում է արձագանքներ, որոնք մշտապես բացում են նոր կերպարների դասեր, պատժում են մարտահրավերների մոդիֆիկատորներ և հաշվի մասունքներ՝ այնպես որ դուք ամեն անգամ վերադառնում եք ավելի ուժեղ և անծանոթ։
ԱՄԵՆՕՐՅԱ ՎԱԶՔ + ԱՌԱՋԱՏԱՐԱԿԱՆ ՑՈՒՑԱԿ
Մրցեք նույն զնդանի դեմ, ինչ բոլորը, և բարձրացեք ամենօրյա առաջատարների ցանկում՝ դասակարգված ըստ խորության, հաղթանակի և գոյատևման մակարդակի։
- ASCII ոճի զնդանի վիզուալներ՝ կանաչ ֆոսֆորային, CRT սկանավորող գծի փայլով։
- Մեկ խաղացող, լիովին խաղալի անցանց ռեժիմով։
- Արագ վազքեր, որոնք համապատասխանում են սուրճի ընդմիջմանը, բավականաչափ խորություն՝ ժամերով հետապնդելու համար։
- Առանց գովազդի։ Առանց վճարովի հաղթանակի։ Միայն կոսմետիկ թեմաներ։
Խառնեք։ Ջահը այրվում է։
Քայլ առ քայլ տախտակամածի կառուցում roguelike ոճով։ Կառուցեք տախտակամած, կոտրեք ձեր սարքավորումները, բարձրացեք ավելի խորը։
Վերջին թարմացումը՝
31 հլս, 2026 թ.