Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
10+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
Իմանալ ավելին
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

ՊՈՒԼՍԱՐ – Ինտելեկտի տիեզերական մենամարտ

Երկու խաղացողներ բախվում են 42 բջիջներից բաղկացած գեոդեզիական գնդում: Յուրաքանչյուրը տիրապետում է 11 նեոնային A-քարերի և մեկ թագավորի: Նպատակը՝ գերի վերցնել թշնամու թագավորին կամ վերացնել նրա բոլոր 11 A-քարերը:

Շարժումներ են կատարվում հարակից բջիջներ. հակառակորդի քարի վրա վայրէջքը գրավում է այն և հեռացնում խաղատախտակից: Յուրաքանչյուր գրավում փոխում է հավասարակշռությունը՝ ստիպելով ձեզ պաշտպանել ձեր սեփական թագավորին՝ միաժամանակ քանդելով թշնամու կազմավորումը:

Սա եռաչափ մարտադաշտ է, որը պտտվում է յուրաքանչյուր շրջադարձի հետ՝ անընդհատ ստեղծելով հարձակման նոր գծեր: Արհեստական ​​բանականությունը ձեզ դեմ է դուրս գալիս խորը որոնման ծառերով, դիրքային գնահատմամբ և հարմարվողական դժվարությամբ՝ այն սովորում է ձեր հաղթանակներից: Հաջողությունը պահանջում է տարածական կանխատեսում, օրինաչափությունների ճանաչում և կենդանի, զարկերակային գնդում մի քանի քայլ առաջ մտածելու ունակություն:

Կենսուրախ նեոնային էֆեկտները, կինեմատոգրաֆիկ տեսախցիկի տեղաշարժերը և գնդիկի հիպնոսային ռիթմը յուրաքանչյուր խաղը վերածում են լույսի և տրամաբանության տեսարանի: ՊՈՒԼՍԱՐ – որտեղ ռազմավարությունը հանդիպում է աստղերի լույսին..
Նեոնային քարերը բախվում են երկրաչափական գնդի վրա։ Գրավիր թագավորին, տիրիր զարկերակին։
Վերջին թարմացումը՝
10 սեպ, 2026 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
  • Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
    Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
  • Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
    Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին