Drynk-ը կատարյալ խմելու խաղ է ձեր ընկերների հետ խաղալու համար: Պարզապես գլորեք զառերը և ուսումնասիրեք տախտակի վրա ավելի քան 40 տարբեր մարտահրավերներ:
------
Նոր թեմաներ:
Դասական Drynk տախտակից բացի, սպորտային, տաք և Սուրբ Ծննդյան թեմաները թույլ են տալիս ունենալ շատ ավելի մինի խմելու խաղեր և նույնիսկ ավելի մեծ բազմազանություն տարբեր թեմաներով:
------
Մարտահրավերներ
Drynk-ի յուրաքանչյուր փուլ բաղկացած է 40 տարբեր դաշտերից, որոնք պարունակում են առանձին առաջադրանքներ:
Ահա մի քանի օրինակներ.
Խխունջների մրցավազք
Զգացեք ձեզ ինչպես մրցարշավարանում, բացառությամբ այն բանի, որ տեմպը շատ ավելի դանդաղ է: Յուրաքանչյուր խաղացող խաղադրույք է կատարում չորս մասնակից խխունջներից մեկի վրա՝ ցանկացած քանակությամբ կումերով: Խխունջների մրցավազքում հաղթողի որոշվելուց հետո, հաղթող խխունջի վրա խաղադրույք կատարած բոլոր խաղացողներին թույլատրվում է բաշխել իրենց խաղադրույք կատարած կումերի կրկնակի քանակը: Պարտվողները պետք է խմեն իրենց խաղադրույք կատարած կումերի քանակը:
Հետևորդ
Ակտիվ խաղացողին կցուցադրվեն երկու հայտնի մարդիկ։ Այնուհետև նա պետք է գուշակի, թե ով ունի ավելի շատ հետևորդներ Ինստագրամում։
Գուշակության հարց
Մենք ձեզ ցույց ենք տալիս գուշակության հարց, որին բոլորը պետք է պատասխանեն։ Խաղացողը, որի պատասխանը ամենից շատ է տարբերվում ճիշտ պատասխանից, պետք է խմի։ Մենք արդեն ունենք ավելի քան 20 գուշակության հարց ձեզ համար և անընդհատ կընդլայնենք հարցերի հասանելի ցանկը։
20 հարց
Բոլորը մտածում են հայտնի մարդու մասին այն խաղացողի համար, ով ցատկել է դաշտ։ Այս խաղացողը այնուհետև ունի 20 հարց, որը պետք է կազմի այս անձի համար։ Հարցերին կարող են պատասխանել միայն «այո» կամ «ոչ» պատասխաններով։ Եթե չեք կարողանում մտածել ավելի շատ հայտնիների մասին, միշտ կարող եք խաղի մեջ առաջարկներ խնդրել։ Մենք ձեզ համար թվարկել ենք մի քանի հայտնի մարդկանց և փորձել ենք հաշվի առնել խաղի աշխարհագրական դիրքը։
Ավելի բարձր կամ ցածր
Խաղադաշտ ցատկող խաղացողին կցուցադրվի պատահական քարտ։ Այնուհետև խաղացողը պետք է գուշակի, թե արդյոք հաջորդ հանված քարտը կլինի ավելի բարձր, ցածր կամ հավասար ցուցադրվածին։ Եթե ընտրությունը սխալ է եղել, նա պետք է խմի։
Մետաղադրամի նետում
Սա պարզ վիրտուալ մետաղադրամի նետում է, որտեղ դաշտ ցատկած խաղացողը որոշում է՝ մետաղադրամը ցույց կտա՞ գլուխ, թե՞ պոչ։ Եթե որոշումը սխալ է եղել, նա պետք է խմի։
Եթե ես քո լինեի
Բոլոր խաղացողները կարող են ընտրել, թե ինչ պետք է անի դաշտ ցատկած խաղացողը։ Եթե խաղացողը չի ընդունում մարտահրավերը, նա պետք է խմի։
Միմ
Դաշտ ցատկած խաղացողը ընտրում է թիմակից։ Այնուհետև նա փորձում է արտահայտել ցուցադրված տերմինը միայն պանտոմիմայի միջոցով։ Եթե թիմակիցը չի կարողանում գուշակել տերմինը, երկուսն էլ խմում են։
Ավելի շատ գնեք
Դաշտ ցատկած խաղացողը ընտրում է գիտելիքների կատեգորիա կամ ֆիզիկական առաջադրանք։ Այնուհետև խաղադրույքները կատարվում են ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ (օրինակ՝ «Ես գիտեմ 5 մայրաքաղաք»): Ամենաբարձր խաղադրույքն ունեցող անձը պետք է կատարի իր գործը: Եթե խաղացողը չի հասնում նպատակին, նա պետք է խմի, հակառակ դեպքում՝ նա, ով չի կարողացել գերազանցել նախորդ խաղադրույքը։
Խմեք ընկեր
Խաղադաշտ ցատկած խաղացողը ընտրում է խմիչքի ընկեր: Այս խմիչքի ընկերը պետք է խմի, երբ խաղադաշտ ցատկած խաղացողը պետք է խմի մեկ փուլի համար։
Միջոցառումներ
Խաղատախտակի որոշ դաշտեր չեն պարունակում առաջադրանքներ, այլ հատուկ իրադարձություններ: Օրինակ, խաղացողները կարող են ցատկել այն դաշտերի վրա, որոնք նրանց տանում են խաղատախտակի վրա մեկ այլ վայր, բայց նաև բաց են թողնում մեկ փուլ։
------
Պատասխանատու խմել
Խնդրում ենք ալկոհոլը խմել պատասխանատու կերպով, քանի որ ալկոհոլի չարաշահումը վնասակար է առողջության համար։
Եթե արդեն սպառվել է զգալի քանակությամբ ալկոհոլ, խաղը ձեզ կտեղեկացնի, որ խորհուրդ է տրվում ընդմիջում անել։ Խնդրում ենք հարգել այս սահմանափակումները: Պատասխանատու խմելու մասին լրացուցիչ տեղեկություններ կարող եք գտնել https://drynkgame.com/responsible-drinking կայքում:
Վայելեք։ Խմեք։ Միասին։ Սեղանի խաղի յուրահատուկ տեսակ։
Վերջին թարմացումը՝
06 հոկ, 2026 թ.