Papan permainan TwistedGraphen terdiri dari 6 segi enam yang mengelilingi segi enam pusat. Sebuah situs lingkaran putih atau hitam terdapat di setiap sudut segi enam. Sebuah bank pion berwarna-warni berisi 24 pion tersedia sebelum permainan dimulai. Saat bermain, pengguna berkompetisi dengan perangkat seluler. Selanjutnya, baik perangkat maupun pengguna disebut pemain. Pada gilirannya, seorang pemain mengambil pion berwarna-warni dari bank dan menempatkannya di sebuah situs. Pengguna menempatkan pion hanya di situs putih yang tersedia. Perangkat menempatkan pion hanya di situs hitam yang tersedia. Tidak ada pion berwarna-warni yang boleh ditempatkan di situs segi enam yang sudah memiliki warna yang sama di situs sudut lainnya. Setiap kali seorang pemain tidak memiliki kesempatan bergerak lagi, pemain tersebut menyatakan "Kehabisan langkah". Dalam setiap permainan, terdapat pemain awal (selanjutnya disebut starter) dan pemain yang merespons (selanjutnya disebut responder). Jika responder menyatakan "kehabisan langkah", starter menang. Jika starter menyatakan "kehabisan langkah", responder memiliki kesempatan untuk menempatkan pion di sebuah situs. Jika penjawab menempatkan pion di suatu tempat, penjawab menang. Jika penjawab menyatakan "kehabisan langkah", hasilnya adalah Seri. Ada dua kemungkinan permainan papan, salah satunya dipilih secara acak di setiap permainan. Ada 7 set yang masing-masing terdiri dari 24 pion berwarna, salah satunya dipilih di setiap permainan. Skor dalam serangkaian permainan diakumulasikan dan ditampilkan kepada pengguna setelah permainan berakhir. Pengguna dapat mengidentifikasi dirinya dengan sebuah nama. Skor dan nama dapat dibagikan sesuai keinginan pengguna.
Dua pihak menempatkan 24 pion berwarna-warni di 24 sudut heksagonal tanpa pengulangan