Til þess að hoppa inn í annað kerfi þarftu að fljúga út fyrir kerfið. Veldu síðan áfangakerfi á kortinu, innan stökkradíussins, og smelltu á „Stökk“ hnappinn.
Til að leggja að bryggju við geimhöfnina þarftu að fljúga inn í hana á litlum hraða.
Viðskipti eru aðalleiðin til að vinna sér inn inneign fyrir kaup á nýjum búnaði. Fyrir árangursrík viðskipti þarftu að kaupa vörur á geimhafnamarkaði sem það selur. Flytja svo þessar vörur inn í kerfið þar sem þær eru keyptar og selja þær þar.
Upplýsingar um hvaða vörur eru keyptar og hverjar eru seldar í hverju kerfi birtast á kortinu. Þar kemur einnig fram styrkur sjóræningjanna.
Í fyrstu þarftu að forðast að hitta sjóræningja og ekki heimsækja kerfi með meira afl en 100, þú gætir ekki náð geimhöfninni.
Keyptar vörur geta mjög hægt á skipinu og því þarf að kaupa þungavöru (úran, platínu) með bættum búnaði og skipta á milli náinna kerfa.
Búnaður skipsins er keyptur í geimskipasmíðastöðinni.
Skipsskrokkurinn og allur búnaður þess er skipt í 4 víddar raufar I, II, III, IV, hver síðari rifa er tvöfalt stærri að eiginleikum og þyngd en sú fyrri.
Til að kaupa nýjan búnað, veldu skipslotuna, veldu síðan búnaðinn á skipasmíðamarkaðnum og smelltu á hnappinn "Skipta". Verðmunurinn er sýndur innan sviga. Búnaðurinn er seldur og keyptur á sama verði, nema kjarnorkurafhlaðan sem er að klárast og ætti að vera í stöðugri uppfærslu.
Virkjað "Snjallsían" skilur aðeins eftir hentugan búnað eftir tegund og stærð fyrir valinn skipslota af listanum yfir skipasmíðamarkaðinn.
Í flipanum „Yfirlit yfir skip“ má sjá hvaða breytingar verða ef skipt er um búnað.
Helstu eiginleikar skipsins:
SP - burðarvirki (heilsa) skipsins
viðgerð - skipaviðgerðarhlutfall SP á sekúndu
viðgerð E - viðgerðarorkunotkun á hverja einingu SP
Vopn. Spilakassar - Fjöldi rifa fyrir vopn
Stuðningsrauf - Fjöldi raufa fyrir aukabúnað.
Hraði - hraði skipsins.
DPS - skemmdir á sekúndu þegar skotið er úr öllum byssum
Hreyfiorka - Orka á sekúndu sem varið er í flutning skips
Hámark orka - Orka á sekúndu sem varið er í skipaflutning, viðgerðir og skothríð
Gen. orka - Orka framleidd með kjarnaofni. Hleðsluhraði rafhlöðunnar, orkan sem er notuð af öllum kerfum skipsins
Accum. - Rafhlöðugeta
Messa er massi skipsins
Stökk - stökksvið skipsins
Mikilvægt er að viðhalda orkujafnvægi skipsins. Mynduð orka kjarnaofnsins verður að vera að minnsta kosti meiri en hreyfiorkan. Á meðan á mikilli bardaga stendur, þegar hámarksorkan er neytt, getur rafhlaðan klárast. Þá fer orkan fyrst og fremst í hreyfingu og kannski ekki nóg í viðgerðir og myndatökur.
Flugskýlið gerir þér kleift að hafa nokkur skip og skipta á milli þeirra. Til þess að kaupa nýtt skip þarf að kaupa pláss í flugskýlinu. Flyttu gamla skipið þangað. Farðu svo í geimskipasmíðastöðina, veldu tóma skipslotu og keyptu nýjan skrokk. Kauptu síðan eða fjarlægðu búnaðinn af þeim gamla, ef stærðirnar passa saman.
Ef þér líkar ekki nýja skipið geturðu selt það hvenær sem er og borgað til baka allar inneignir.
Umbætur á búnaði hafa nokkrar gráður M - bætt einu sinni, R - tvisvar, L - þrisvar sinnum, X - fjórum sinnum.
Hver geimhöfn hefur tæknistig sem upphafleg gæði búnaðar og magn endurbætts búnaðar ráðast af.
Tæknistigið ákvarðar einnig magn vöru á markaðnum og, í samræmi við það, hraða tæmingar viðskiptaleiðarinnar.
Vetrarbrautin samanstendur af 15x15 ferningum. Það er búið til af handahófi. Kynslóðakjarninn er valinn í upphafi leiks.
Hornreitin urðu fyrir árás geimvera. Markmið leiksins er að hreinsa vetrarbrautina af geimverum. Til að sópa gangi vel þarftu að hafa besta skipið (til dæmis Cobra IV X SSHm) og besta "X" flokks búnaðinn keyptan í tæknilega háþróuðum kerfum.
Svipaðir leikir - Elite, Vampire survivors.
Viðskipti milli stjörnukerfa. Bardaga gegn sjóræningjum og geimverum.