Djúpt inni í frumskóginum liggja þrjú flekkótt egg hlý í hreiðri úr greinum.
Í kringum þau hefur hópur kamelljóna flækt sig saman í lifandi hnút - halar yfir höfðum, hvert þeirra starir í aðra átt.
Og frá jaðri skógarins heyrist lágt niðrandi dynur.
Bisónarnir eru að koma.
Sérhver kamelljón lítur í eina átt, og aðeins í eina átt. Bankaðu á það og það þýtur beint áfram - út úr hnútnum, af borðinu, í hvirfilbyljandi holu ... og springur út á kappakstursbrautina sem veltandi hetja, kúgandi yfir hvert vísón á leið sinni.
En bankaðu fyrst á rangan vísúna og það rekst á vin sinn með nefið fyrst. Sprungið. Þarna fer eggið.
Eitt bank er einfalt. Rétta röðin skiptir öllu máli.
HVERNIG Á AÐ SPILA
● Bankaðu á kamelljón. Það hleypur beint í þá átt sem það snýr að.
● Losaðu fyrst þá sem eru með greiða leið, síðan losaðu þig við flækjuna inn á við.
● Sérhvert kamelljón sem sleppur rúllar upp í hringinn og eyðileggur hjörðina sem ræðst á. Því lengra sem kamelljónið er, því meira bísón fellur það.
● Verndaðu hreiðrið. Þrjú egg. Þrjú tækifæri.
AF HVERJU ÞÚ LÆTUR ÞAÐ EKKI NIÐUR
● 300 borð sem vaxa úr vægri upphitun í heilaþrengjandi hnúta
● Borð í óvæntum formum sem breyta hverju borði í nýja mynd til að leysa
● Lúmskýjar flækjur: frosnar kamelljónur, veggir sem telja niður og kamelljón vopnuð bogum
● Snjallar kraftuppfærslur fyrir þrönga staði: Hamarinn brýtur vegg, Tímastöðvun frystir hjörðina og Neyðarkall sendir hóp af tilbúnum kamelljónum í hlaup út í einu
● Kapphlaup við klukkuna sem líður eins og þraut og spilast eins og björgun
● Ljúktu borði 300 og eignastu krúnuna - farðu síðan í Óendanleikaham, þar sem ævintýrið endar aldrei
● Dagleg umbun bíður þín í hvert skipti sem þú kemur til baka
● Björt, hoppandi kamelljón með stór augu og enn stærri persónuleika
Nógu hröð fyrir kaffihlé. Nógu djúp til að halda þér að hugsa lengi á eftir.
Eggin treysta á þig.
Bisónarnir eru þegar farnir að hlaupa.
Hvaða kamelljón munt þú smella fyrst?
Bankaðu á kamelljón, horfðu á það þjóta lausu og bjargaðu hreiðrinu frá troðningnum!