Leikurinn gerist á nútímanum og hefst þegar flugvél spilara rekst á dularfullan kraft nálægt Bermúdaþríhyrningnum, sem neyðir spilara til að lenda á ókunnugri, ókortlagðri eyju. Eftir slysið vakna spilarar, bjargaðir af innfæddum eyjarinnar og óvenjulegri veru. Ásamt öðrum eftirlifendum frá öllum heimshornum vinna þeir að því að byggja upp búðir úr flakinu og auðlindum sem eru tiltækar. Víðáttumikla eyjan er heimili ótrúlegra og oft goðsagnakenndra vera, sumar úr fornum þjóðsögum frá ýmsum menningarheimum. Kjarninn í leiknum snýst um að lifa af, kanna og byggja upp bækistöðvar. Spilarar verða að safna auðlindum, finna og bjarga öðrum eftirlifendum og verjast villidýrum í frumskóginum. Þegar þeir kanna munu þeir temja einstök „gæludýr“ með töfrahæfileikum og nota krafta sína til að byggja og stækka búðir sínar.
Persónuverndarstefna okkar:
https://www.marsinfinitewars.com/unicorn/privacy.html
Kannaðu með vinum og töfrum verum á dularfullri, ókortlagðri eyju!